テクノロジー メディア TechPowerUp は、NVIDIA DLSS 5 テクノロジーに関する読者の意見に関する調査を開始しました。その結果、参加者の大多数が、AI を使用してビジュアルを強化するよりも、ゲームのオリジナルのグラフィックを保持することを好むことがわかりました。

評判は二極化!外部調査によると、プレイヤーの 60% 近くが AI がゲームを変えることに反対しています。

このアンケートには約 20,000 票が集まりました。データによると、読者の 58% が「AI がゲームを変えるべきではない」という選択肢を選択し、絶対的な優位性により最も主流の見解となっています。このユーザー グループは、AI モデルがゲームの照明、マテリアル、キャラクターの顔、その他の視覚要素を改ざんすることを望んでいません。

対照的に、新しいテクノロジーに対して肯定的な態度をとっている回答者の割合ははるかに小さいです。約 8% の人は、DLSS5 によってレンダリングされた画像がネイティブ レンダリングよりも優れていると考えており、約 6% の人は、フレーム レートが向上する場合にのみ視覚的な変更を受け入れると述べています。

評判は二極化!外部調査によると、プレイヤーの 60% 近くが AI がゲームを変えることに反対しています。

NVIDIA は今年 3 月に DLSS 5 を正式に発表し、これをゲーム画面にフォトリアリスティックなライティングとマテリアルを追加できるリアルタイム ニューラル ネットワーク レンダリング モデルとして説明しました。同社によれば、このモデルはゲームのカラー データとモーション ベクトルを入力として利用し、出力は元のゲーム コンテンツに関連付けられたままになっているとのことです。 DLSS 5 は今秋にオンラインになる予定で、GeForce RTX 50 シリーズ グラフィックス カードに限定される予定です。