『Half-Life 2』、『Left 4 Dead』、『Portal』、その他 V エージェンシーのゲーム プロジェクトの元脚本家である Chet Faliszek 氏は、最近、『Half-Life 3』の脚本を書くことに興味がなく、「触れたくもない」と述べました。
以前、一部のネチズンは、「プロットは自由に展開できる」ため、Valve が「Half-Life 3」を作るのは「簡単」だろうと述べていました。チェット・ファリシェクも同意する。彼はこう言いました。「ここに問題があります。一部の人にとってはそうかもしれませんが、他の人にとっては...」
彼は特にビデオの冒頭で「これは何かが起こっていることをほのめかしているわけでも、何かをほのめかしているわけでもない。私はただ10年以上前に起こったことについて話したいだけだ。何もほのめかしているわけではない、いい?」と強調した。

だって、あなたが『Half-Life』シリーズの脚本家だったら、何を言っても、どんなに信頼性が低くても、インターネットは自動的に「Half-Life 3は開発中で、一見目立たないようなゲームカンファレンスで発表される」と解釈してしまうからです。
彼はこう言った、「誰かが私に『戻ってやりたくないの?』と尋ねるたびに」いや!まったくそうではありません。すでに設定や背景がたくさんある作品には、ほとんど触れたくありません。 『レッグ・オブ・ザ・デッド』でも同様だ。古いIPには触れたくない。自分よりも設定をよく覚えている人たちに、「50年前のある時期の世界観の歴史を変えてしまった」と追われたり叱られたりしたくないんです。」
その後、彼は Bungie との協力の可能性について話し合ったことにも言及しました。
「しかし、彼らのゲーム設定は多すぎます。あまりにも多すぎます。それらの世界観設定は私を怖がらせるだけです。私はあなたのゲームの設定どころか、自分の人生の出来事のほとんどを思い出せません。私はこの枠組みの中で何も書きたくないのです。」
彼は「私にとって続編プロジェクトは基本的に大惨事の悪夢であり、まったくやりたくない。だからやらない」と直言した。
最後に、彼は自分の意味が十分に明確ではないと他の人が誤解するのではないかと心配しているようでした。彼は「Half-Life」には全く戻りたくないと改めて強調した。
「いいえ、私は10フィートのポールにも触れたくありません。たとえ私と10フィートのポールの間に重力銃があったとしても、私はそれに触れません。たとえドッグ(「ハーフライフ2」のロボット)が私の代わりにポールを保持するロボットアームを持っていたとしても、私はそれに触れません。」