Google の Project Genie サービスは、このプロジェクトが今年 1 月に米国で初めて開始されて以来、現地時間の 5 月 19 日から世界中のすべての成人の Google AI Ultra 加入者が利用できるようになります。世界的なローンチと同期して、Google は Project Genie に新しい Google ストリート ビュー統合機能も追加しました。これにより、米国内の Google マップ上の実際の場所に基づくインタラクティブ シーンの生成が初めてサポートされます。

Project Genie は、Google が人工知能を活用して開始した 3 次元インタラクティブ シーン生成システムです。ユーザーは、テキスト プロンプトを通じて、探索可能な「スノー グローブ」スタイルの閉じた環境を作成できます。システムによって生成された現在のビデオの長さは 60 秒、解像度は 720p、フレーム レートは 24 フレーム/秒です。ユーザーはワールドスタイルを自由に設定し、自分の記述に従ってキャラクターを生成し、仮想空間内で「カメラ」視点を移動して閲覧することができます。
新しいストリート ビュー機能を使用すると、ユーザーは Google マップ内の実際の場所の写真に基づいて AI ワールドを構築し、これらの作品を実際の環境のスライスに固定することができます。 GoogleがI/Oカンファレンスで披露したデモ映像では、サンフランシスコのゴールデンゲートブリッジをモデルにして水中ダイビングのシーンに変換し、現実と想像の狭間での「二次創作」機能の可能性を強調した。 Googleは、将来的にはストリートビューの統合に利用できる場所の範囲を徐々に拡大し、より多くの現実の地理的場所を探索可能な仮想シーンに変換できるようにすると述べた。
表面的なプレゼンテーションや宣伝資料から判断すると、Project Genie は、あいまいなテキスト プロンプトに基づいて「ミニゲーム レベル」のようなバブル ワールドを生成できる生成的な「ワールド ビルダー」に似ています。しかし、報告書はこの印象が正確ではないことも強調した。 Engadget は、Project Genie はゲームジェネレーターではなく、これを自動ゲーム開発ツールと比較するのは「誤解を招くし、過度に単純化されている」と指摘した。それは、持続的で応答性の高い複雑なゲームプレイ メカニズムと信頼できる世界を作成するために必要な専門的な能力を無視し、インタラクティブなストーリーテリングにおける物語の流暢さの重要性を無視しています。
現在の機能に関する限り、Project Genie は、限られた技術的フレームワーク内で制御可能なカメラの視点から 3D 環境を生成し、ユーザーがそのシーンで見て体験できる制御可能な仮想アバターを提供できます。この機能は間違いなく非常に革新的ですが、Engadget の見解では、ゲーム開発プロセスの完全な代替手段ではなく、依然として短命かつ限定的なインタラクティブ ビデオ生成にすぎません。