開催中の Google I/O 2026 カンファレンスで、Google は、企業向けの AI 主導の 3D ビデオ通話プラットフォームである Google Beam に、複数人によるリモート会議エクスペリエンスをさらに最適化するために設計された新しい実験機能を導入しました。このアップデートの焦点は、通常のデバイスを使用して会議に参加する参加者の外観と音声を改善することです。

Google Beamは当初「Project Starline」として発表され、昨年のGoogle I/Oで正式な製品としてデビューした。このシステムは、Google の AI ボリューメトリック ビデオ モデルを利用して、参加者を画面上に 3 次元形式で表示し、さまざまな視野角から見たときに実際の空間の奥行き感を得ることができます。従来のビデオ通話と比較して、Beam テクノロジーはアイコンタクトをとりやすく、微妙な表情やボディランゲージを捉えやすく、より自然なコミュニケーションを実現できると言われています。

このアップデートで追加された実験的な機能は、MacBook や Windows ラップトップを通じて会議に参加するユーザーなど、「非 Beam デバイス」からの参加者のプレゼンテーションに焦点を当てています。システムはこれらの参加者を実際の身体に近い比率でレンダリングし、他の人たちと会議テーブルの周りに座っているように見せます。同時に、Beamは各参加者のビデオと空間音声をマッチングさせ、音の位置をキャラクターのイメージに結び付けることで、「音が向かい側の人から聞こえてくる」という臨場感を生み出します。

この実験的な機能は現在、HP Dimension ディスプレイ デバイスでホストされる複数人会議で利用できます。 HP Dimension は、没入型エクスペリエンスを重視した 65 インチのディスプレイです。ユーザーの表情やジェスチャーを捉える7台のAIカメラを搭載し、12ユニットのビームフォーミングマイクアレイやその他のさまざまなセンサーを内蔵しています。これらのハードウェアを使用すると、システムは参加者の表情、ジェスチャー、音の方向をより正確に復元できます。

非 Beam デバイス自体には通常、対応する専門的なハードウェア サポートがないため、通常のデバイス ユーザーは完全な 3D 立体レンダリングを直接取得できないことを指摘しておく必要があります。ただし、新しい実験的な機能では、これらの「2D 参加者」の画像と音声が自動的に最適化され、画像内の文字がより大きくより自然に表示され、サウンドが実際の体験に近くなります。誰かが自宅またはオフィスの通常のコンピュータから会議に参加すると、システムは追加のユーザー設定を必要とせずに上記の最適化を自動的に実行します。

Googleはブログ投稿で、そのようなテクノロジーパスがハイブリッドオフィス環境における「エンゲージメントギャップ」を埋めるのに役立つ可能性があることを調査結果が示していると述べた。内部データによると、このようなプレゼンテーションにより、ユーザーの社会的つながりの感覚が約 50% 向上し、自己申告の「話す能力」が約 21% 向上する可能性があります。 Google は、これにより、リモート参加者がハイブリッド会議で疎外されることがなくなり、より積極的に、より簡単にディスカッションに参加できるようになると考えています。

同じ基調講演でGoogleは、13のGoogle製品のユーザー数が10億人を超えたことも明らかにし、世界の消費者市場および企業市場における同社の影響力をさらに強調した。 Google I/O 2026 に関するさらなる新製品や機能のアップデートも、公式チャネルやメディア レポートを通じて引き続きリリースされます。