Xboxの新CEOアシャ・シャルマ氏の就任により、Xboxが独占販売に戻ることを求めるファンの声はさらに強まった。アシャ・シャルマは以前、独占権に戻るかどうかについて内部で議論が行われると公に述べていた。最新の展開は、Xbox には独占コンテンツが必要であることをアシャ シャルマが明らかにしたことです。ただし、PS5 とは異なり、Xbox のすべてのファーストパーティ ゲームが排他的であるわけではなく、特定のゲームがケースバイケースで分析され、選択的に排他的になります。

Xbox CEO: 独占的なゲームが必要、特定のゲームの詳細な分析

独占権を放棄するというマイクロソフトの以前の戦略は明らかな成果を上げ、ゲームの売上と四半期収益が大幅に増加しました。しかし、Xbox ハードウェアとなると話は別で、専用ゲームの不在により、コンソール市場におけるマイクロソフトのすでに不安定な立場がさらに弱まる。

前経営陣はより大規模でより積極的なマルチプラットフォーム戦略を採用したが、新CEOのアシャ・シャルマ氏は独占性に戻り、独占性を利用してプラットフォーム全体を強化したいと考えている。

ブルームバーグとのインタビューで、アシャ・シャルマ氏は「独占性は不愉快な話題だと思います。ご存知のとおり、当社は世界で第2位のゲームパブリッシャーです。優れたパブリッシャーになるためには、できるだけ多くのプレイヤーがゲームにアクセスできるようにする必要があります。同時に、当社はますますプラットフォームに近づきつつあり、プラットフォームになるためには、独占的なコンテンツとサービスが必要です。」と述べました。

ただし、完全な独占性はなく、厳格かつ詳細な審査が行われます。 Minecraft や Fallout 76 など、すべてのゲームが専用ゲームに適しているわけではありませんが、Halo のようなコア DNA を持つオリジナル シリーズは Xbox 専用ゲームに戻ることができるかもしれません。

アシャ・シャルマ氏は「われわれは(独占性)問題を非常に慎重に検討している。それぞれの作品とそれをどのように見てほしいかを慎重に検討し、業界の同様の事例から学ぶ必要があると思うし、それがわれわれのやっている事だ」と語った。

シャルマ氏によると、マイクロソフトは現在、世界最大級のビデオゲーム事業を運営しており、20のゲームフランチャイズが生涯収益少なくとも10億ドルを生み出しており、中にはコール オブ デューティのように、マーベル・シネマティック・ユニバースよりも多くの収益をあげているものさえあるという。