「Driveclub」はネイティブPC操作を実現し、プレイヤーコミュニティはクラシックなPS4専用レーシングカーをWindowsプラットフォームにもたらします

📅 2026-10-19

要約:

かつて PlayStation 4 の傑作の 1 つと言われたレーシング ゲーム「Driveclub」が、初めて Windows コンピュータ上でネイティブに実行できるようになりました。開発者のOverkillLabs3がGitHub上でリリースした「DriveClub Recomp」プロジェクトにより、2014年にEvolution Studiosが作成したこのPS4専用作品を従来のエミュレータ環境から切り離し、PCハードウェア上で直接実行できるようになった。

一般的な PlayStation エミュレータとは異なり、このプロジェクトは CPU 命令シミュレーションを通じてゲームを実行しません。 PS4自体はx86-64アーキテクチャプロセッサを使用しており、最新のPCも同じアーキテクチャを使用しているため、「Driveclub」のオリジナルコードはコンピュータプロセッサ上で直接実行できます。開発チームは PS4 システム ライブラリを再実装し、元々コンソール向けだったグラフィック命令を Vulkan インターフェイスに変換して、ゲームを Windows 環境で実行できるようにしました。

このソリューションは、シミュレーションのオーバーヘッドを削減するだけでなく、多くの最新の PC 機能をゲームにもたらします。現在のバージョンは、720p から 8K 解像度までの出力をサポートしており、ウルトラワイドスクリーン ディスプレイとも互換性があります。このゲームは、元の 30 フレーム制限を解除する高フレーム レートの実行モードもサポートしており、フレーム レートの増加によってゲームが異常に高速化することはありません。

画質の面では、このプロジェクトでは最新のアンチエイリアス技術が導入されています。 RTX グラフィックス カードを使用するユーザーは NVIDIA DLAA を使用でき、すべてのグラフィックス カード ユーザーは AMD FSR 3.1 ネイティブ アンチエイリアス ソリューションを有効にすることができます。 RTX ユーザーは、ゲームの実行中にショートカット キーを使用して 2 つのテクノロジーをリアルタイムで切り替えて比較することもできます。

開発者は、RTX 5070 Ti グラフィックス カードと Ryzen 7 5800X3D プロセッサを搭載したテスト プラットフォームでは、ゲーム内で最も負荷の高いシーンでも、4K 解像度で約 60 フレームの実行パフォーマンスを維持できると述べました。バージョン v0.2.3 のリリースにより、特定の 4K テスト トラックの平均フレーム レートが約 62 フレームから 71 フレームにさらに増加し​​ました。

ただし、このプロジェクトはまだ開発の初期段階にあります。一部の反射エフェクトの明るさが異常で、ゲーム起動後最初の数分間はシェーダーコンパイルによるラグが発生します。多くの車両や環境要素が含まれる複雑なシーンでは、プロセッサのパフォーマンスが不十分なコンピュータでもフレーム ドロップが発生する可能性があります。また、ネットワーク機能が一時的に利用できなくなります。

開発者はまた、現在のプロジェクトは主に NVIDIA グラフィックス カード環境でテストされており、他のハードウェア プラットフォームとの互換性はさらに検証する必要があると指摘しました。

DriveClub Recomp に加えて、別の開発者 qnfn も「DCport」と呼ばれる同様のプロジェクトを立ち上げました。このプロジェクトは、同様のアイデアを使用してネイティブ操作を実装し、さらに FS​​R 4 テクノロジーのサポートを提供します。どのソリューションを使用する場合でも、プレイヤーは「Driveclub」バージョン 1.28 のゲーム ファイルを保持して抽出して実行する必要があります。

業界関係者は、この種の「再コンパイルと移植 (Recomp)」プロジェクトがゲーム保存の分野で新しいトレンドになりつつあると考えています。これまで、プレイヤー コミュニティは、「GT Racing: Racing」や「Bloodborne」など、本来 PlayStation プラットフォームに限定されていた作品を PC 上で実行できるようにすることに成功しました。

ほんの数か月前、「Driveclub」は ShadPS4 エミュレータ パッチを通じて最高の 8K 解像度で実行できるようになったということは言及する価値があります。しかし、再コンパイルによって直接実行できるようになりました。これは、当初 1080p、30 フレーム仕様でリリースされたこの PS4 レーシング ゲームが、最新の PC プラットフォームに向けて大きな一歩を踏み出したことを意味します。

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