Nintendo Switchの物理ゲームカートリッジのサプライヤーである台湾マクロニクスは、ROM事業から段階的に撤退し、その後フラッシュメモリ製品に転換する予定だ。

📅 2026-11-06

要約:

業界で有名なメモリ チップ サプライヤーである台湾の Macronix は、最近、同社が ROM チップ事業から段階的に撤退し、その後、より収益性が高く市場の需要が大きい NAND や NOR などのフラッシュ メモリ製品に製品と投資を移行すると発表しました。

マクロニクスは、Nintendo Switch のゲーム カートリッジに使用されるメモリ チップの重要なサプライヤーでもあります。この調整は、将来の物理的なゲーム カートリッジの購入コストと供給手配に影響を与える可能性があります。マクロニクス会長は業績説明会で、データセンター顧客からのNORフラッシュメモリに対する需要が非常に強いと述べた。

ROM ビジネスの割合は減少し続けており、生産能力はフラッシュ メモリ ビジネスに移行しています。

ROM は、固定データを保存するために使用されるメモリ チップです。このタイプのチップは、ゲームカートリッジなどの製品によく使用されます。任天堂の初代 Switch の物理的なゲーム カートリッジには、長い間 ROM やその他のストレージ テクノロジが使用されており、Macronix Electronics は任天堂のゲーム カートリッジの重要なサプライヤーです。

マクロニクスは最近、業績説明会で、ROM ビジネスから段階的に撤退し、将来的には新しい ROM 製品を開発しないと述べました。現在、ROM ビジネスは Macronix の収益の 5% を占めています。以前は約26%を占めていました。少なくともマクロニクスにとって、ROMビジネスを続けることに未来はない。

ここでの 26% から 5% への低下は収益率を指していることに注意してください。 ROM関連チップの出荷量は必ずしも激減するわけではない。マクロニクスのその他の事業収益が急速に伸びている可能性があり、それがROM事業の収益比率を引き続き低下させる可能性がある。

NOR ストレージに対する需要は、データセンターの顧客の間で非常に強いです。

マクロニクスはまた、同社が需要と利益のより高いフラッシュ メモリ製品にリソースを投資していることを認めました。現段階では、データセンターの顧客からの NOR フラッシュ メモリに対する需要は非常に高く、顧客はより多くの生産能力を求めています。このため、マクロニクスはeMMCと3D NANDの生産能力も拡大する計画だ。

マクロニクスの最新の四半期純利益は 109 億 5,000 万台湾ドルに達し、全体の粗利益率は 70.5% でした。 AIインフラストラクチャがメモリチップの需要を押し上げる中、マクロニクスなどのメモリチップサプライヤーも、需要と利益のより高いデータセンター製品への移行を目標に、異なる製品間の生産能力の割り当てを積極的に調整している。

任天堂は引き続き物​​理的なゲーム カートリッジを提供します。

Macronix は主に、任天堂のオリジナルの Switch 携帯型ゲーム カートリッジ用の ROM チップを提供しています。マクロニクスがこの事業から撤退しても、市場に重大な影響を与えることはない。せいぜい、任天堂の物理的なゲームのサプライチェーンに与える影響はわずかだが、任天堂にはさまざまなサプライヤーもいる。

そして、Nintendo Switch 2 ハンドヘルド ゲーム カードは、従来の ROM チップの代わりに NAND フラッシュ メモリ チップをすでに使用しています。任天堂にとって、NANDチップ自体のサプライヤーは複数あり、マクロニクスもNANDチップを供給しているため、任天堂への影響は少ないはずだ。

さらに、物理的なゲーム カートリッジの製造および販売コストが上昇しており、デジタル バージョンのリリースを選択するゲーム パブリッシャーが増えています。たとえば、ソニーは物理的なゲーム ディスクの製造を中止することを決定し、その後のすべてのゲームはデジタル バージョンでリリースされます。ここ任天堂でもこれが主流になるでしょう。

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