任天堂は、物理ゲームとデジタルゲームの間の紛争に対する立場を公式に表明しています。 Switch 2 は引き続きデュアル バージョンをサポートします

📅 2026-10-12

要約:

現在、プレイヤー間で次のような質問がよく議論されます。将来、ゲームには物理バージョンがなくなり、すべてがデジタル バージョンに置き換わるのですか?任天堂は最近、立場を明確にした。ソニーとマイクロソフトはこの問題に対して異なるアプローチを取っており、任天堂は物理的なゲームを好むゲーマーやコレクターにとって朗報だ。

任天堂は、物理的なゲームとデジタル ゲームの間の紛争に関する立場を公式に表明しました。Switch 2 は引き続きデュアル バージョンをサポートします

ソニーは 2028 年に PlayStation ゲームの物理的な生産を中止する予定であり、一部のファンを動揺させています。 Microsoft はやり方を変えています。Xbox は、プレーヤーが物理的なゲーム ディスクをデジタル ライセンスに変換して、両方の長所を活用できる新しいプログラムを開始しました。任天堂はつい最近、今後の計画に変更はないことを明らかにした。

ブラジルの YouTuber Coelho no Japao とのインタビューで、任天堂ラテンアメリカ担当副社長兼ゼネラルマネージャーの Bill van Zyll 氏は、任天堂は物理的なゲームの制作と出版をやめるつもりはないと語った。

同氏は、同社はファンが物理的なゲームを愛していることを承知しており、物理版とデジタル版の両方が Switch 2 で引き続き開発されることを望んでいる、と述べた。

任天堂はプレイヤーがどちらの形式を好むか検討することになる。物理的なゲームの市場が存在する限り、物理版のリリースを継続する予定です。

Zyll 氏は次のように述べています。「これまで私たちがやってきたことを振り返ってみると、私たちは 1 つのフォーマットに偏っていませんよね。私たちは消費者の好みに応じて行い、消費者の選択を非常に重視します。また、発売されたばかりのコンソールもあります。NS2 は発売から 1 年しか経っていませんが、デジタル バージョンとパッケージ バージョンの両方をサポートしています。私たちはパッケージ バージョンを放棄するつもりはありません。ファンがパッケージ バージョンをどれだけ気に入っているかも知っています。そのため、私たちの立場は常に両方をサポートするというものです」フォーマット。」

しかし、任天堂は物理的なゲームの生産を継続すると述べていますが、Switch 2 の一部のゲームは依然として物議を醸しているゲーム キー フォブを使用しています。これらのバージョンには物理的なカートリッジが付属していますが、ゲーム自体はカートリッジに含まれていないため、プレーヤーはゲーム全体をダウンロードする必要があります。ここで問題が発生します。プレイヤーはゲームをダウンロードするために依然としてオンライン サービスに依存しなければなりません。これらのサービスが将来閉鎖された場合、ゲーム キー フォブは機能しなくなる可能性があります。

任天堂はまた、プレイヤーを eShop でデジタル版を購入するよう価格を利用しています。任天堂が発売するほとんどの Switch および Switch 2 ゲームでは、デジタル版の方が物理版より 10 ドル安いです。物理的なゲームを収集したいファンは、引き続き物​​理版を購入できます。物理版を気にしないプレイヤーは、より少ないお金で済みます。

任天堂はパッケージ版とデジタル版の両方をリリースしているため、この議論ではほぼ中立的な立場を保っています。ただし、『ゼルダの伝説 時のオカリナ リマスター』や『メトロイド レイヴナス』などの今後発売予定の主要ゲームの物理コピーもリリースする予定だ。これらの慣行から判断すると、任天堂はプレイステーションや他のプラットフォームに従って純粋にデジタル化を進めていません。今後数年間も物理的なゲームを収集し続けたいプレイヤーは、任天堂が発行する従来の物理的なバージョンを購入することができます。デジタル版も引き続きご利用いただけます。

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