Microsoft の設計者は、インターフェイスの不一致の修復を迅速化するために、AI を使用して Windows 11 コードを作成し始めています。

📅 2026-10-20

要約:

Microsoft は、人工知能を使用して Windows 11 の開発と改善のプロセスをスピードアップしようとしています。この変更は、従来、プログラム コードを作成するのではなくインターフェイスの設計を担当していた設計者にも影響を及ぼしました。 Microsoft の Windows 製品デザイン担当バイスプレジデントである Diego Baca 氏は最近、AI ツールによってデザイン チームの作業効率が大幅に向上し、一部のデザイナーが AI を使用してコード変更に直接参加し始めており、Windows のデザインの一貫性、細部の品質、全体的なユーザー エクスペリエンスを向上させていることを明らかにしました。同氏は、これはマイクロソフトの関連作業の出発点にすぎないと述べた。

この声明は、Baca 氏がソーシャル メディア プラットフォーム X で参加したディスカッションに由来しています。以前、Microsoft の消費者マーケティング責任者である Yusuf Mahdi 氏は、Windows の検索機能の新バージョンを紹介するビデオを公開し、ユーザーは将来的にはタスクバーから直接何千ものショートカット操作を実行できるようになるだろうと述べました。 LockerGnome の創設者 Chris Pirillo 氏は後に、Microsoft が同社の膨大な AI コンピューティング能力とモデル呼び出しリソースを最大限に活用して、Windows インターフェイスの統合の進捗を加速できることを期待しているとコメントしました。

Baca 氏は、ユーザーごとに好みやワークフローが異なるため、10 億人を超えるユーザー向けのオペレーティング システムを開発するのは複雑な作業であると答えました。 Pirillo 氏はさらに、Microsoft が AI エージェントを使用して複数の開発タスクを調整し、システムの改善をスピードアップできることを提案しました。この点に関して、Baca氏はAIエージェントを活用して業務効率を向上させるという方向性に完全に同意していることを明らかにした。

バカ氏は返信の中で次のように述べています。「AI のおかげで、私たちのデザイン チームの作業は大幅にスピードアップしました。デザイナーがコードの修正に直接関与し、それによって製品の洗練度、一貫性、品質が向上しているのを見てきました。これは素晴らしい進歩であり、私たちはまだ始まったばかりです。」

ただし、Baca 氏は、AI が Windows 11 を完全に再設計しているとは主張しておらず、どの AI ツールが使用されたか、どのコードが変更されたか、開発プロセス全体で AI が担当した作業の割合も明らかにしていません。彼の声明は、作業方法の変化をより正確に反映しています。設計者は設計草案を提出してエンジニアがコードに変換するのを待つことはできなくなり、AI の助けを借りて実装作業の一部を直接完了できるようになりました。

この変更は Windows にとって特に重要です。 Windows 11 では、丸いウィンドウ、ダーク モード、最新の設定ページなどのデザイン要素が導入されていますが、オペレーティング システム内には、数年、さらには数十年にわたって使用されている古いインターフェイスがまだ多数残っています。ユーザーが異なる機能を切り替えると、外観、操作方法、技術的な実装において明らかな不一致が発生することがよくあります。

たとえば、Windows 11 の「設定」アプリケーションは比較的最新のデザインを採用していますが、ユーザーがいくつかの詳細オプションを入力すると、依然として従来のコントロール パネルまたは古いスタイルのプロパティ ダイアログ ボックスにジャンプします。これらのインターフェイスはダーク モードに完全には適応していないことが多く、レイアウトやコントロール スタイルも新しいインターフェイスとは異なります。

Windows 11 26H2 テスト バージョンでは、[設定] から Bluetooth およびデバイス関連のオプションを入力し、他のマウス設定を開くと、長年使用されてきた従来のマウスのプロパティ ウィンドウが引き続き表示されます。ファイルの右クリック メニューにも同様の問題があります。ユーザーが [その他のオプションを表示] をクリックすると、Windows 10 時代と同様の従来のメニューが表示されます。

この種のデザインの断片化は、単に美しさの問題ではありません。古いインターフェイスでは、操作ロジック、フォント サイズ、間隔、応答性が異なる場合があり、ユーザーは同じタスクを完了するときに複数の対話ルール セットに適応する必要があります。大規模なユーザー ベースを持つオペレーティング システムの場合、これらの詳細の蓄積が全体的なエクスペリエンスに大きな影響を与えます。

Windows Most は、Microsoft が解決する必要があるのは、角の丸い、アイコン、ダーク モードなどの視覚的な問題だけではなく、システム全体の設計と技術アーキテクチャにおける長年の不一致であると考えています。 Windows は過去数十年にわたって新機能を追加し続けてきた一方で、古いプログラム、エンタープライズ ワークフロー、レガシー コンポーネントとの互換性も必要となり、その結果、新旧のテクノロジが長期にわたって共存することになりました。

Microsoft は現在、これらの古いコンポーネントを段階的に置き換えようとしています。重要なタスクの 1 つは、より多くのインターフェイスをネイティブ Windows ユーザー インターフェイス フレームワークである WinUI 3 に移行することです。部分的に Web テクノロジーに基づいて構築されたインターフェイスと比較して、ネイティブ フレームワークの採用により、インターフェイスの一貫性が向上し、アプリケーションを Windows システムにより緊密に統合できるようになると期待されています。

Windows Search の新しいバージョンは、この方向の代表的なケースです。 2026 年 10 月 7 日から、Microsoft は Windows Insider 実験チャネルの一部のユーザーに対して再構築された検索インターフェイスのテストを開始しました。関連するテストには、Windows 11 26H2 のビルド 26340.9616 が含まれていました。

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以前は、Windows 検索インターフェイスの実装の一部は Microsoft Edge の WebView2 テクノロジに依存していました。これは、システム パネルに Web コンテンツを埋め込むことと同等でした。新しいバージョンは、WinUI 3 を使用して再構築され、検索エクスペリエンスをネイティブ Windows インターフェイスに近づけようとしています。

新しいバージョンの検索では、システム操作を直接実行する機能も導入されています。たとえば、ユーザーが「ダーク モードに切り替える」などの自然言語コマンドを入力すると、ユーザーが最初に設定アプリケーションを開いて、対応するオプションをレイヤーごとに検索する必要がなく、システムは対応する設定を直接実行できます。

Microsoft は、WinUI 3 検索機能の新バージョンが 2026 年後半にさらに多くの Windows コンピュータに拡張される予定であると述べました。ただし、具体的な適用範囲と最終的な展開時期は、テストの進行に応じて調整される可能性があります。

検索機能に加えて、Microsoft は他のシステム コンポーネントも徐々に更新しています。新しい [実行] ダイアログは C# および WinUI 3 で構築され、.NET ネイティブ AOT テクノロジを使用してコンパイルされています。 Microsoft のテストでは、新しいダイアログ ボックスが表示されるまでにかかった時間の中央値は 94 ミリ秒でしたが、古いバージョンでは 103 ミリ秒でした。改善はわずかではありますが、インターフェイスの最新化がパフォーマンスの最適化と密接に関係していることを示しています。

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現在、新しいバージョンの [ファイル名を指定して実行] ダイアログ ボックスでは、ユーザーが一部の Windows Insider テスト バージョンの [設定 - システム - 詳細] オプションでダイアログ ボックスを手動で有効にする必要があります。

Windows 独自のフォト アプリも同様の変革を遂げています。 Microsoftによると、フォトエディタの新バージョンはWinUI 3を使ってゼロから構築されており、読み込み速度は前バージョンより約25%高速化したという。

同時に、Microsoft はファイル プロパティ ダイアログ ボックス、印刷管理ツール、自動再生インターフェイスも更新しています。新しい印刷管理アプリケーションは、長年にわたって確立されてきた Microsoft 管理コンソール (MMC) に依存しなくなり、ファイル コピー ダイアログ ボックスも最新化されました。 Microsoftの設計チーム責任者のマーチ・ロジャース氏によると、チームは古いダイアログボックスに一つずつ対処しており、音声パッケージ管理インターフェイスや「このPCをリセットする」などの機能も今後の改善リストに含まれているという。

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これらのタスクは簡単に見えるかもしれませんが、大規模なビジュアルの再設計よりも複雑である可能性があります。古いインターフェイスは、システム サービス、エンタープライズ管理ツール、サードパーティの拡張機能、および長年確立されている互換性メカニズムと密接に結びついていることがよくあります。古いコンポーネントを直接削除すると、それらのコンポーネントに依存するソフトウェアが正しく動作しなくなる可能性があります。古いインターフェースに新しいビジュアル スタイルを追加するだけでは、老朽化し​​たアーキテクチャや一貫性のないインタラクションの問題を真に解決できない可能性があります。

反復性が高いものの、既存のコードの理解が必要なタスクにおいて、AI の役割が徐々に明らかになりつつあります。従来のプロセスでは、通常、設計者が最初にインターフェイス計画を作成し、次にエンジニアが既存のコードを分析し、レイアウトを変更し、コントロールを調整し、コンパイルしてテストする必要があります。設計草案を実際の製品に正確に実装するには、双方が複数回のコミュニケーションを必要とする場合があります。

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AI プログラミング アシスタントの助けを借りて、デザイナーはコードの一部を直接生成し、間隔を調整したり、制御スタイルを変更したりして、エンジニアが実装をレビューしてテストを完了することができます。これにより、設計と開発の間のフィードバック サイクルが短縮されるだけでなく、開発チームがシステム全体に点在する多数の小さな問題により迅速に対処できるようになる可能性もあります。

マイクロソフトはこれまで、ソフトウェア開発への AI の参加を公に推進してきました。同社の最高経営責任者(CEO)サティア・ナデラ氏はかつて、当時マイクロソフトのコードの約20~30%はAIによって生成されていたと語った。 Microsoft のディスティングイッシュ エンジニア David Fowler 氏も 2026 年 9 月に、手動コーディングの時代は終わりに近づいていると述べました。これらの声明は、MicrosoftがAIを単なるユーザー指向のチャットアシスタントやオフィスツールではなく、ソフトウェア開発プロセスの重要な部分として扱っていることを示しています。

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ただし、AI がコードを生成したからといって、ソフトウェア エンジニアが開発に参加する必要がなくなるわけではありません。特に、ハードウェア ドライバー、権限、セキュリティ メカニズム、および多くの歴史的な互換性を含むソフトウェアと同じくらい複雑なオペレーティング システムでは、コードは依然としてレビュー、テスト、保守する必要があります。一見単純なインターフェースの変更が、誤って他の機能に影響を与える可能性があります。したがって、AI は開発速度を向上させますが、それでも信頼できる品質管理メカニズムを組み合わせる必要があります。

Microsoft が直面しているもう 1 つの問題は、最新化と互換性のバランスをとる方法です。 Windows は個人消費者、企業、政府機関、開発者にサービスを提供しており、グループごとにインターフェイス変更の許容レベルが異なります。特に企業顧客は、インターフェースの調整により、従業員の再トレーニングや既存の操作手順の変更が必要になる場合があります。

バカ氏は、マイクロソフトはカスタマイズ オプションと選択スペースを提供することで、特定のユーザー グループのニーズに対応し、さまざまなユーザー間の差異に対処する取り組みを進めていると述べました。同氏はまた、ユーザー数が10億人を超えるということは規模を誇示するためではなく、マイクロソフトがあらゆる変化に責任を負わなければならないことを意味すると強調した。改善自体は前向きなものであっても、その変更はこれほど大規模なユーザー ベースに実際の影響を与える可能性があります。

そのため、Microsoft は Windows のインターフェイス全体を短期間で完全に変更するつもりはありませんが、継続的なアップデートを通じて不一致の問題を段階的に解決したいと考えています。企業は、視覚的な統一性、実行速度、システムの安定性、エンタープライズ互換性、ユーザーの習慣の間のバランスを見つける必要があります。

現在の進歩から判断すると、AI は Windows の開発方法を変え始めています。デザイナーは AI を使用してコード修復に参加でき、ネイティブ インターフェイス フレームワークが一部の古い実装を徐々に置き換えています。システム検索、実行ダイアログ ボックス、フォト エディター、および従来の管理ウィンドウも変革されています。

しかし、これらの変更が本当に Windows 11 の全体的なエクスペリエンスを向上させることができるかどうかは、いくつかの新機能で最新のデザインを示すだけでなく、関連作業を継続的に推進できる Microsoft の能力にもかかっています。 Windows を長年使い続けているユーザーにとって、本当に重要なのは、システムに AI 機能がどれだけ追加されているかではなく、日々の操作がより統一され、高速で、安定しているかどうかです。

バカ氏が「我々はまだ始まったばかりだ」と述べたことは、Microsoft が AI を Windows 開発プロセスにさらに統合したいと考えていることを意味します。ただし、AI はチームがコードをより迅速に修正するのに役立ちますが、最終製品がより優れていることが自動的に保証されるわけではありません。 Windows が一貫した設計言語を再確立できるかどうかは、最終的にはシステム アップデートの実際の品質によって証明される必要があります。

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