概要:
「ゼルダ: 時のオカリナ リマスター」は、クレジットの最後にクレジットを公開しました。 Monolith Soft は「特別な謝辞」セクションに掲載され、同スタジオがこのゲームの開発に協力したことを認めています。

このリストはモノリスソフトの具体的な責任や規模を示すものではありません参加者の数、および担当する技術リンク。現時点では、両者が開発協力関係にあることのみ確認できており、スタジオがマップ、画面、プログラム、その他の特定のコンテンツを担当しているとは断定できない。
概要:
「ゼルダ: 時のオカリナ リマスター」は、クレジットの最後にクレジットを公開しました。 Monolith Soft は「特別な謝辞」セクションに掲載され、同スタジオがこのゲームの開発に協力したことを認めています。

このリストはモノリスソフトの具体的な責任や規模を示すものではありません参加者の数、および担当する技術リンク。現時点では、両者が開発協力関係にあることのみ確認できており、スタジオがマップ、画面、プログラム、その他の特定のコンテンツを担当しているとは断定できない。
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