任天堂、新たなDMCAアクションを開始、ファン移植されたPCの傑作4作品を棚から撤去

📅 2026-11-14

要約:

最近、ゲームの逆コンパイル分野のエコシステムは完全にひっくり返りました。 AI の助けを借りて、プレーヤーはコーディングを大まかに完了し、ゲームのバイナリ ファイルを簡単に逆アセンブルして C++ コードに変換し、コンソール専用ゲームを Windows および Linux プラットフォームに移植できます。最近ではこうした名作移植作品が続々と登場している。 『スーパーマリオギャラクシー』と『キングダム ハーツ 358/2 デイズ』はすべてファンによって PC に移植されています。テクノロジーは今日まで発展しており、「Need for Speed: Underground 2」や「Halo: Combat Evolved」などの古いゲームを Web ブラウザーで直接実行することもできます。

もちろん、そのような移植プロジェクトのほとんどはゲームの無許可コピーを配布しており、それ自体が著作権法に違反します。プレイヤーがゲーム ROM を持参する必要がある場合でも、法的にはグレーゾーンに分類されますが、ほとんどの移植プロジェクトにはこの前提がありません。

開発者は明らかにこの現象に気づいています。厳しい権利保護で知られる任天堂が、最も迅速な対応をとった。最近、新たなDMCA苦情を開始し、4つの大規模なファン移植プロジェクトを棚から削除した。

任天堂、新たな DMCA アクションを開始し、ファンが移植した PC の傑作 4 作品を削除

任天堂の法的能力は業界ではよく知られています。 「Eidolon Parlu」の開発者であるPocketpairに対する訴訟は順調に進んでいないが、同社はハッカーやROMアップローダー、関連リソースサイトの取り締まりに失敗することはほとんどなく、今回も例外ではない。

明らかに任天堂からの圧力の結果として、4 つの大規模な再コンパイル/逆コンパイル プロジェクトがコード リポジトリから削除されたと報告されています。棚から撤去されたプロジェクトは、『マリオカート ダブルインパクト』に対応する『プロジェクト タンデム』、『スーパーマリオ オデッセイ』に対応する『パワームーン』、『マリオテニス マニア』に対応するMTFリコンパイルプロジェクト、『ゼルダの伝説 スカイウォードソード HD』に対応する『スカイリコンパイル』です。

任天堂の法務チームがプロジェクトのアップロード者に法的警告を発したと推測するのは難しくありません。 「Power Moon」のプロデューサーは Reddit に投稿して、プロジェクトが棚から削除されたことを説明し、「具体的なプロセスについては詳しく言えませんが、要するに、控訴したり争ったりするつもりはありません。」

しかし、任天堂が直面している中心的なジレンマは、これらの移植されたリソースがオンラインで公開されると、急速に広まってしまうということです。それはヒドラ効果のようなものです。1 つの首を切り落とすと、すぐに 2 つの頭が成長します。まさにそれが今起こっていることです。

「Power Moon」が店頭から削除されてからわずか数時間後、別のユーザーが新しい最適化されたバージョンをアップロードし、「大幅な改善」が追加されたと主張しました。これは終わりのないイタチごっこに発展しました。任天堂はこれを厳しく取り締まり、店頭から撤去していますが、新しいバージョンが次々と登場しており、管理はますます難しくなるばかりです。

クロードの生成機能のおかげで、粗悪なゲームの移植がますます増え、任天堂の法務チームの仕事量が大幅に増加することを意味します。しかし、任天堂は明らかに行動を起こしており、ソースから直接取り組んでいます。昨日、クロードがポケモン関連のコンテンツを含むプロンプトへの応答を拒否したことを報告しました。 10月末のバージョンアップの時点で、AIを活用してゲーム移植コンテンツを生成する難易度は大幅に上がっている。

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