要約:
任天堂は、『ゼルダの伝説 時のオカリナ リマスター』のハイラルマップを公開しました。プレイヤーはそれを 1998 年のオリジナルの N64 マップと比較し、氷の洞窟、ゲルドの谷、コキリの森などのエリアが拡大して見えることに気づきました。

この地図は任天堂の公式ウェブサイトからのものです。リメイク版の全体的なレイアウトはオリジナル版と同様ですが、一部の領域の概要と範囲には明らかな違いがあります。その中でも、プレイヤーが最も懸念しているのは氷の洞窟の変化です。

一部のプレイヤーはこれに基づいて、リメイク版では氷の洞窟が単なる小さなミニ迷路ではなく、完全な迷路に拡張されるのではないかと推測しています。ただし、この声明は現時点ではマップに基づいてプレイヤーによって行われた推測にすぎず、任天堂はこの領域の具体的な変更をまだ確認していません。
リメイク版では、氷の洞窟に加えて、グラウド渓谷とコキリの森もオリジナル版よりも広く表示されています。現時点では、これらの違いが探索可能な範囲、シーン構造、またはゲームプレイコンテンツの変更を意味するかどうかは不明です。

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