要約:
Valve が発表した 2026 年 10 月の Steam ハードウェアおよびソフトウェア調査の結果は、9 月に多くの異常な変動があった後、多くの主要なハードウェア統計が大幅に回復したことを示しています。メモリ容量、グラフィックス カードのランキング、プロセッサの市場シェア、およびオペレーティング システムのシェアはすべて新たな変化を示しており、PC ゲーマーにとっての現在のハードウェア エコシステムの最新のパターンを示しています。

この調査で最も懸念される変化は、システム メモリによるものです。データによると、16 GB メモリが再び Steam プラットフォームで最も一般的な構成となり、41.42% を占め、前月から 3.60 ポイント増加しました。これに先立ち、9月には32GBメモリが一時的に16GBを超えて最大容量構成となったが、10月にはシェアが5.16ポイント低下して37.06%となり、再び2位に後退した。
アナリティクスは、世界の DRAM および NAND フラッシュ メモリの供給不足が続いていることと価格上昇が、メモリのアップグレード傾向に影響を与える重要な要因であると考えています。コンピューターの構築またはアップグレードを計画しているプレーヤーにとって、大容量メモリのコストは依然として高いため、16 GB 構成が主流であり続けることができます。
プロセッサ市場では、Windows ゲーム プラットフォームにおけるインテルのシェアがわずかに回復しました。データによると、Intel プロセッサが 53.48% を占め、前月から 0.89 ポイント増加しました。 AMDは46.51%に低下した。しかし、数年前のIntelの圧倒的優位に比べれば、AMDは依然として強い競争力を維持している。
コア数の観点から見ると、8 コア プロセッサが依然として主要な地位を占めており、全システムの 28.68% を占めています。 6 コア プロセッサがこれに続き、27.29% を占めます。 2 つの合計は 56% 近くであり、大多数の PC プレーヤーにとって 8 コアと 6 コアが依然として主流の選択肢であることを示しています。
グラフィックス カード市場でもランキングの変動が発生しました。 NVIDIA GeForce RTX 3060は、Steamで最も人気のあるグラフィックスカードの座を取り戻し、RTX 5070とほぼ同じ3.78%を占めましたが、わずかに有利な状況で1位となりました。以前、RTX 5070 は 9 月に一時的にトップに達しましたが、10 月に再び RTX 3060 に追い抜かれました。
ビデオ メモリ容量の統計によると、8 GB ビデオ メモリが再び最も人気のある構成となり、26.92% を占めました。 16GBのビデオメモリが26.35%を占め、これに僅差で続きます。 12GBビデオメモリは12.91%に達した。ハイエンドの 16 GB グラフィックス カードの価格が上昇し続ける中、多くのプレイヤーは依然として新しいマシンのインストールまたはアップグレードの際に、より手頃な価格の 8 GB 製品を選択しています。


ディスプレイ解像度に関しては、1920×1080 が引き続き絶対的な主流であり、50.23% を占め、ユーザーの半数以上が依然として 1080P ディスプレイを使用しています。 2560×1440の解像度は21.82%を占めていますが、4K解像度のユーザーの割合は5.05%にすぎません。注目すべきは、1440Pのユーザーの割合が前月より5.22ポイント減少した一方、1080Pが2.32ポイント増加したことである。
オペレーティング システムに関しては、Windows が依然として絶対的な優位性を保っており、Steam ユーザー全体の 93.7% を占めています。その中で、Windows 11 は引き続き首位の座を拡大し、72.51% を占め、前月から 1.54 ポイント増加しました。 Windows 10は21.11%まで低下し、引き続き減少傾向を示した。
一方、Linux ゲーム プラットフォームはゆっくりと成長を続けています。最新のデータによると、Linux ユーザーの割合は 3.95% に達し、4% の水準まであと一歩となっており、これまでの統計よりも高くなっています。 macOS は 2.35% を占めます。 Linux ゲーム エコシステムの発展に長い間注目してきたコミュニティにとって、これは Linux プラットフォームがより多くのプレイヤーから徐々に認知されつつあることを意味します。
Linux ディストリビューションの中で、Arch Linux ベースの CachyOS が最も人気のあるディストリビューションとなり、全 Steam ユーザーの 0.65% を占めています。 Steam Deck で使用されている SteamOS Holo が 2 位で、0.55% を占めています。
ストレージ容量に関しては、総ストレージ容量が 1 TB を超えるシステムが依然として最も一般的であり、48.62% を占めています。これは、大規模ゲームのサイズの増大により、プレイヤーがより大容量のストレージ デバイスにアップグレードするようになったことを示しています。
VR 機器の分野では、Meta Quest 3 が引き続き第 1 位にランクされ、接続されている VR ヘッドセットの 27.27% を占めています。 Valve 独自の Steam Frame も初めて大幅な成長の勢いを示し、4.13% を占め、一部の従来の VR デバイスを上回りました。
業界関係者は、今回の調査結果は9月の統計異常後の修正効果を大きく反映していると指摘した。 Steam ハードウェア調査は任意参加方式を採用しているため、地域ごとのユーザー サンプルの割合の変化は最終的な統計結果に大きな影響を与えます。たとえば、10 月には簡体字中国語ユーザーの割合が大幅に減少し、多くのハードウェア プロジェクトが長期トレンドに戻りました。したがって、単月のデータ変動は市場の実際の変化を完全に表していない可能性があります。長期的な傾向を観察することがより重要です。
全体として、2026 年 10 月の時点で、16 GB メモリ、RTX 3060 グラフィックス カード、8 コア プロセッサ、1080P モニター、Windows 11 システムが依然として Steam プラットフォームで最も典型的な主流のゲーム コンピューター構成を構成しており、Linux プラットフォームも着実な成長で影響力を拡大し続けています。
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