Switch 2エミュレータの開発が急速に進み、「マリオカート ワールド」がPC上でフルスピードで動作できるようになりました

📅 2026-10-31

要約:

Nintendo Switch 2 のクラックに成功してから 1 週間余りで、新しいコンソール用のエミュレータの開発は驚くべき進歩を遂げました。最新のニュースでは、Switch 2シミュレーションサポートに基づいた実験的なエミュレータプロジェクトがすでにPC上で「マリオカートワールド」を実行できることが示されており、一部の開発者はハードウェア構成に応じてゲームを「フルスピード」で実行できるとさえ主張しています。

つい最近、Switch 2 がついにハッキングされました。このクラックは、コンソールの改造、自作ソフトウェア、エミュレータ開発への扉を開く重要なマイルストーンとみなされています。つい数日前、誰かが macOS プラットフォームと iPhone 18 Pro での「マリオカート ワールド」の実行画面を見せましたが、今では PC プラットフォーム用の Switch 2 エミュレータが急速に形になり始めています。

開発者 Takoroka が最近、有名な Switch エミュレータ Eden に実験的な Switch 2 サポートを追加したことがわかりました。作者は、現在のコードにはまだ多くの問題と未完成の内容があることを明らかにしましたが、この成果は Switch 2 シミュレーション開発の重要な出発点とみなされ、すぐに他の開発者が改善に参加するようになりました。

これに基づいて、Eglantine と呼ばれるオープンソース プロジェクトが登場しました。このプロジェクトは、Yuzu や Sudachi などのプロジェクトから技術的基盤の一部を継承しながら、Eden の実験用 Switch 2 コードに基づいて構築されており、開発者の Camille LaVey によって開始されました。このプロジェクトは C++ で開発されており、Windows、Linux、macOS を含む複数のプラットフォームをサポートする予定です。

Eglantine チームが発表した情報によると、「マリオカート ワールド」はシミュレーターで実行できるようになり、PC ハードウェアのパフォーマンスに基づいてフルスピードのパフォーマンスが達成されることが期待されています。同時に、任天堂の新作ゲーム「Sprawl Raiders」も起動してゲームプロセスに入ることができましたが、フレームレートのパフォーマンスは依然として大きく変動しています。

開発チームは、シミュレート環境での 2 つの Switch 2 ゲームの実際の操作を示す、関連するデモンストレーション ビデオもリリースしました。これらのデモンストレーションは、Switch 2 エミュレータの開発が単純な起動プログラムの段階から、商用ゲームを実行できる新しい段階に移行したことを意味します。

しかし、開発者らは、現在の結果と成熟した製品の間には依然として大きなギャップがあることも強調しました。タコロカ氏は、デモでモデルが欠落しているなどのグラフィカルな問題は、主に一部のシェーダー機能がまだ実装されていないことが原因であると指摘しました。いくつかのゲームは正常に動作しましたが、より幅広いソフトウェア互換性、正確なレンダリング効果、安定したパフォーマンスを実現するには、依然として多くのフォローアップ開発作業が必要です。

業界関係者は、Switch 2 のクラックから商用ゲームを実行できるエミュレータの登場に至るまでのプロセス全体が、多くの人が予想していたよりもはるかに早く進んでいると考えています。より多くの開発者がプロ​​ジェクトに参加するにつれて、Switch 2 シミュレーション技術は将来短期間でさらなる進歩を遂げる可能性があります。

しかし、この展開は任天堂からも懸念を抱かせる可能性があります。任天堂はこれまでに、有名なエミュレータプロジェクト「Yuzu」や「Ryujinx」の閉鎖を求めるなど、Switchシミュレーションエコシステムに対して厳しい法的措置を講じてきた。 Switch 2エミュレータが徐々に具体化されるにつれ、関連する開発チームは将来的に任天堂から法的圧力に直面する可能性がある。

それにもかかわらず、現在の Eglantine はまだ非常に実験的な段階にあります。一般のプレイヤーにとって、これはまだ完全で信頼できる Switch 2 ゲーム プラットフォームとは言えません。しかし、クラック完了からPC上で『マリオカート ワールド』が動作するまでに要した時間はわずか数日でした。この開発スピードは、Switch 2 シミュレーション エコシステムが急速に形を作りつつあることを十分に示しています。

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