Switch 2専用ゲームがすぐにiPhoneとPCプラットフォームに登場、任天堂はエミュレータの新たな挑戦に直面するかもしれない

📅 2026-10-28

要約:

Nintendo Switch 2 用の最初のソフトウェアのみのジェイルブレイク ソリューションが公開されてから 1 週間も経たないうちに。開発者コミュニティはすでに、任天堂以外のハードウェアで動作する多数の Switch 2 専用ゲームの結果を実証しています。その躍進は業界でも注目を集めている。

開発者の Will Faust は最近、nxnative プロジェクトのプライベート バージョンを通じて iPhone 18 Pro で「マリオカート ワールド」を起動して実行できることを示すデモ ビデオを公開しました。 nxnative は元々、オリジナルの Switch ゲームを Mac や iPhone などの Apple Silicon デバイス上でネイティブに実行できるように設計されました。前日、ファウスト氏は macOS 上でのゲームの実行デモも行っていました。しかし、当時、モデルの欠落や画面の異常な色などの問題により、一部のネットユーザーはデモの信憑性を疑っていました。

ファウスト氏によると、iPhone バージョンは、スワップ スペースと同様のファイル マップド メモリ スキームのおかげで、実行時に 6.5GB 弱の物理メモリを占有します。 Switch 2 をサポートするために、任天堂の新世代コンソールに採用されている NVN2 グラフィックス インターフェイスにも追加の調整を加えました。ただし、関連するコードは公開されないとも述べた。

同時に、PC プラットフォームでは、別の開発者 Sheepish も Switch 2 ゲーム シミュレーションの最新の結果をデモしました。同氏は、エデンシミュレーターのプライベートバージョンがすでに「スプラトゥーン レイダース」を起動し、キャラクター選択インターフェースに入ることができることを明らかにした。ただし、現在のシミュレーション効果はまだ非常に初歩的であり、明らかな遅延、垂直同期の欠如、未実装の機能が多数あるなどの問題があります。

Sheepish は、開発プロセスで AI 支援ツールを使用していると述べ、その結果が今週後半に一般公開される可能性があることを示唆しました。さらに、速報アカウントCentro LEAKSもPC上で動作する「DK Bananza」の写真を共有したが、具体的な開発者の身元はまだ確認されておらず、さらなる技術的な詳細は不足している。

報告書は、現在公開されている内容のほとんどがまだ技術検証の初期段階にあると指摘しました。外部の世界はまだこれらの結果の信頼性と安定性を独自に検証できず、これに基づいて Switch 2 ゲームに広範な互換性があるかどうかを判断することもできません。同時に、リリースされたばかりの脱獄ソリューション自体は、まだ「有線脱獄」形式です。カーネル レベルの脆弱性の悪用はまだ実装されておらず、成熟したカスタム ファームウェアのサポートはありません。

それでも、脱獄ツールのリリースから他のプラットフォームでの専用ゲームの発売まで 1 週間もかかりませんでした。この進歩のスピードは依然として多くの観察者を驚かせています。

任天堂がこれまでエミュレータや著作権侵害に対して厳しい姿勢を示してきたことを考えると、同社が対応するのではないかと広く予想されています。以前、任天堂はYuzuエミュレータ開発チームに対して訴訟を起こしていた。最近の訴訟では、米国の裁判所もSwitchの著作権侵害の拡散に関与したレディットのモデレーターに対し、任天堂に450万ドルの賠償金を支払うよう命じた。 Switch 2のクラッキングとエミュレーション技術が発展し続けるにつれ、ゲームエコシステムの制御を巡る任天堂と開発者コミュニティの間の争いはさらに激化する可能性がある。

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