要約:
長年隠されていた Apple の内部デザインが最近再び表面化しました。人工知能とシミュレータ技術の助けを借りて、これまで正式にリリースされたことのないiPhoneのマルチタスクインターフェイスが正常に動作するように復元され、AppleがiOS 4の開発中に検討した別のインタラクティブなソリューションを初めて外部の世界が詳しく見ることができるようになりました。

レポートによると、今日ユーザーがよく知っているアプリケーション スイッチャーが登場する前、Apple が iPhone 向けに設計した最初のマルチタスク機能では、画面下部のスライド式ドロワー インターフェイスが使用されていました。ユーザーは「ホーム」ボタンをダブルクリックすると、バックグラウンドで実行されているアプリケーションを呼び出すことができます。しかし、Apple はその年、実行中のすべてのアプリケーションをカードの形で画面上に直接表示する、より過激で視覚的にインパクトのあるデザインも試みました。
2010 年の時点で、業界ではこの Mac の「Exposé」ビュー スタイル インターフェイスに関する噂がありました。 2011 年、iPhone 4 のプロトタイプから特別バージョンの iOS 4 が発見され、これには関連する設計上のヒントが含まれていました。しかし、それ以来10年以上、このカード型マルチタスクインターフェースが実際に対外的に公開されることはなく、その動作効果も知られていない。
最近まで、この状況は変わりました。有名な開発者 Steve Troughton-Smith は、QEMU シミュレーターで実行される未公開の iOS 4 テスト バージョンを示すビデオを Mastodon プラットフォームで共有しました。このビデオでは、システムのバージョン番号が 8A218 であることが示されています。これは、2011 年に発見された 8A216 バージョンよりわずかに新しいだけです。これは、その年の開発段階に非常に近い内部ビルドです。
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