Xbox CEO のシャルマ氏、Project Helix が次世代デバイス ファミリであることを確認

📅 2026-08-30

要約:

Xbox CEO の Asha Sharma 氏は最近、コードネーム「Project Helix」と呼ばれる次世代コンソール製品ラインを「デバイス ファミリ」と呼び、初めて公の場で声明を発表したようです。 BBCニュースとのインタビューで、コンソールメーカーの責任者は、同社の次世代コンソール製品の開発計画について語った。このプロジェクトは現在、内部コードネーム「Project Helix」のみが公開されている。

シャルマ氏は次のように述べています。「私たちは次世代製品の開発と、Helix プロジェクトのための完全なデバイス ファミリの構築に熱心に取り組んできました。」これらの言葉は、次世代ゲーム機が正式に発売される際に、選択できる Xbox モデルは 1 つだけではないことを裏付けているようです。

Xbox CEO のシャルマ氏、Project Helix が次世代デバイス ファミリであることを確認

現世代のゲーム機では、マイクロソフトはパフォーマンスが高く価格が高い Xbox シリーズ X と、価格が低くパフォーマンスは劣るが、同世代のすべてのゲームをプレイできる Xbox シリーズ S を展開しています。 Helix プロジェクトの「デバイス ファミリ」の正式な構成はまだ正式には明らかにされていませんが、Microsoft がデュアルホスト戦略を継続する可能性が高く、携帯ゲームの分野にさらに参入する可能性があることを予測するのは難しくありません。

彼女はさらに次のように付け加えました。「もちろん、私たちはパフォーマンスの上限を突破し続けます。また、将来のコンソールはネイティブのコンソール ゲームを実行するだけでなく、PC ゲームもサポートできるようになるということも以前に述べました。さらに、業界全体が手頃な価格とエネルギー効率の革新を促進する必要があると思います。これは過去に注力する必要があった問題ではありませんでしたが、現在、ハードウェアおよびコンポーネント業界は危機に直面しています。これは間違いなく業界全体が深く考える必要があり、プレイヤーにより多くの選択肢を与えるために突破する必要があります。」コンソールのプレイ方法または購入方法です。」

現在、Helix プロジェクトに関する公開情報は非常に限られています。確認できるのは、これが PC ハイブリッド アーキテクチャ デバイスに近づいており、PC と Xbox コンソール ゲームの両方と互換性があることだけであり、マシン全体のベアメタル価格は非常に高くなる可能性があります。

インタビューの中で、シャルマ氏は、スマートフォンの多様化した購入モデルが、次世代ゲーム機の価格問題の解決策となる可能性があるとも述べました。同氏は、差別化されたビジネスモデルにより、より幅広いユーザーグループをカバーできると説明した。

「ザ エルダースクロールズ 6」は Xbox コンソール独占になるのかとの質問に対し、シャルマ氏は「各プラットフォームには、特定の形式の独占体験コンテンツが必要です。」とだけ答えました。

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