要約:
最近、Xbox は新たな事業再編計画を正式に発表しました。今年の「Xbox リセット」改革の重要な一環として、今回は268のポジションが廃止される。人員削減の対象となるのは、Halo Studio、その他のファーストパーティ開発グループ、Xbox Game Studios の管理部門とバックエンド機能部門です。

Xbox の最高コンテンツ責任者マット ブティ氏は社内公開メモの中で、スタジオの売却と譲渡を含む 7 月以降の一連の調整により、以前の全体的な再編計画の約 75% が完了したと述べました。 Xboxは今年7月に1,600人の人員削減を完了しており、今年度末までにさらに1,600人の人員削減を計画している。今回の268人解雇は、この大規模なリストラの継続である。
コアスタジオ構造の変更
Halo シリーズが Activision に引き継がれました:
次世代の『Halo』は、『Call of Duty』開発チームから独立したActivision内に新設されたチームによって開発される。オリジナルの Halo スタジオは直接閉鎖されませんが、すでにリリースされている Halo ゲームの保守とプレイヤー コミュニティの運営を継続するために少数のチームのみが残され、新しいメイン ゲームの開発を主導することはなくなります。
Rare と World’s Edge は Activision が所有しています:
クラシックスタジオRareと『Age of Empires』シリーズを担当するWorld’s Edgeチームの経営権もActivisionに移管される。
Obsidian Entertainment は B クラブ システムに含まれています。
オブシディアンは正式にB社の管理下にあります。 B社と共同開発する新作『Fallout』プロジェクトを含む既存プロジェクトを引き続き推進していく。 「監禁サバイバル」など既存作品の開発・運営には影響はございません。
Playground Games と Turn10 が正式に統合:
2 つの長期にわたる共同スタジオが 1 つに統合され、Forza シリーズ全体と Fable のリブート版の開発を共同で担当します。
カジュアルゲーム事業の統合:
King Studio は Microsoft Casual Games を引き継ぎ、双方のカジュアル ゲーム開発および長期運営リソースを統合します。スタジオ売却の進捗状況のフォローアップ
以前に発表されたスタジオの売却にも新たな展開があります。Compulsion Games と Double Fine はスピンオフを完了し、完全な独立に戻りました。 Undead Labsも所有権移転を完了しており、XGPに参加するのは依然として「State of Decay 3」が最初である。しかし、Ninja Theoryの移籍交渉は最終的に合意に至らなかった。
覚書に記載されているこの組織再編の目的は、重複する事業部門を削減し、緊密に連携するチームを統合し、流通リソースを集中させ、主要な IP を強化することです。しかし、この大規模な構造調整は業界内でも物議を醸し、結果として多くの上級開発者が辞任した。現段階で当局者は中止されたプロジェクトのリストを発表していない。各 IP の具体的な将来計画については、Xbox からのその後の公開情報を待つ必要があります。
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