要約:
8 月 26 日、香港の上場企業チャイナ モバイル ゲーム (0302.HK) は 2026 年の中間決算報告書を発表しました。財務報告書は、同社の経営基盤が大幅に改善し、中核となる知財事業、特に「西安知財ユニバース」のレイアウトが多くの大幅な進歩を遂げたことを示している。

プレイヤーの注目を集めるスタンドアロンゲームの分野で、『剣と妖精の伝説 IV: リマスター版』の開発作業は順調に進み、2026 年 6 月にバージョン番号を取得しました。ゲームは 2027 年上半期に正式リリースされる予定です。
このゲームは、『剣と妖精の伝説 IV』のオリジナルプロデューサーである張暁川氏が再びディレクターを務め、完全リメイクされています。 Unreal Engine 5. 2025 年 12 月にリリースされたリアル トレーラー「The Impermanence of Heaven」は、Station B で 460 万回の再生回数を超え、48 時間以内にプラットフォームのホット検索のトップに到達し、「剣と妖精の伝説」 IP の長期的な活力と市場の魅力を十分に実証しました。
フェアリーソード IP はゲームだけでなく、映画、テレビ、アニメの分野でも活躍しています。 China Mobile GamesとBilibiliが共同で立ち上げたアニメシリーズ「剣と妖精の伝説IV」がプロジェクトと制作段階に入った。今後はゲームのリメイク版との連動効果を形成し、IPコンテンツのエコシステムをさらに充実させてまいります。


2026 年 6 月 30 日までの 6 か月間、チャイナ モバイル ゲームは総収益を達成しました親会社に帰属する純利益は、前年同期の6億3,900万人民元の損失から9,000万人民元の損失に大幅に縮小し、前年同期比約86%損失が減少しました。
チャイナ モバイル ゲームは、国内外で新しいゲームが秩序正しくリリースされることで、早期調整の影響の消化を加速し、経営基盤の着実な回復を達成することが期待されると述べました。
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