人材紹介会社ValuesValueとキャリアプラットフォームInGameJobが毎年実施している大規模なゲーム業界雇用調査によると、ヨーロッパのゲーム業界労働者の21%が過去1年間に解雇され、そのうち15%が年間に新たな職を見つけ、6.2%が失業したままだという。
この調査では、ヨーロッパのゲーム労働者の 10% が他の業界で別の職に就いていることも判明しました。
全体として、この結果は、ヨーロッパのゲーム スタジオでは、人事、採用、QA テスト、アート スタッフなどの一部のポジションが解雇される可能性が高いことを示しています。
また、ヨーロッパのゲーム業界の賃金に関する調査も実施し、あらゆる役職や資格において、EU (イギリスとスイスを含む) と非 EU ヨーロッパ諸国との間で賃金の中央値に明確な差があることが示されました。次の図を比較してください。
ほとんどの役割と資格の給与は 2024 年に全体的に増加する一方、人事と採用の役割の給与は前年比で減少すると予想されます。
仕事の不満の主な原因としては、燃え尽き症候群、専門的でない管理、ワークライフバランスの悪さが最も一般的です。
リモートワークの割合は依然として高く、EU域外の欧州諸国の75%と比較して、EU内の企業の57%は依然として主にリモートで働いている。
実務者の 54% は、AI が日常業務に非常に役立つと感じたと回答しました。昨年のこの数字は37%でした。