Activision Blizzard の買収完了後、Microsoft は現在、Xbox Studios の結果を変更中です。テクノロジーメディアのTheVergeは最近、Xbox責任者のフィル・スペンサー氏が発表した長い社内発表を入手した。その中で、スペンサー氏は、Xboxゲームスタジオの責任者マット・ブーティ氏がゲームコンテンツおよびスタジオのディレクターに昇進し、ゼニマックスとその子会社スタジオ(ベセスダBを含む)を直接担当する立場になると述べた。
スペンサー氏は次のように書いている。「ZeniMax は、社長兼 CEO の Jamie Leder が率い、Matt に直属する限定的な統合事業体として運営を継続します...すべての ZeniMax 開発スタジオと ZeniMax Central Services チームは、現在のコンテンツ開発と制作サイクルを維持し最適化するために、引き続き Jamie に直属します。さらに、パートナーシップを深め、相互学習を加速するために、ZeniMax の一部のリーダーは、仕事が連携している Microsoft のリーダーに直属することになります。」
名前は挙げられなかったが、今回の構造改革により、新たな「紅夏島」は避けられそうだ。 Arkane のマルチプレイヤー FPS は 2023 年の最悪のゲームの 1 つで、リリースから 6 か月経った現在、Steam に参加しているプレイヤーは 30 人未満です。そしてリリースから間もなく、開発者のArkane Austinもこのプロジェクトに不支持を表明した。実際、ブルームバーグの以前の報道によると、スタジオの従業員はマイクロソフトの買収によりプロジェクトが復活するか完全に中止されることを期待していたという。しかし、ZeniMax がプロジェクトの開発を推進し続けることを許可するという Microsoft の「自由放任」アプローチは、スタジオの上級従業員の大量の喪失を招き、「Red Cloud Island」の最終的な品質の低下につながりました。
明らかに、Microsoft による ZeniMax と Bethesda や Arkane などのそのスタジオの「ストック」は終了しました。 「素晴らしいゲームは私たちが行うことすべての基礎です」とスペンサー氏は書いています。 「私たちは、ゲーム コンテンツ組織の拡大 (Xbox Game Studios と ZeniMax の開発スタジオが効果的に連携できるようにすること) により、これらの世界クラスのスタジオがプレイヤーに愛されるゲームを成長させるために最善を尽くすことができるようになると信じています。」
マイクロソフト直営スタジオは、343iが開発した『Halo: Infinite』など、過去にも大きな損失を被ったことがあり、不振が続いている。 2023 年は Microsoft にとって順風満帆ではないだろう。「Hongxia Island」の売上は帳簿上明らかな「汚点」となっており、「Starry Sky」は「B クラブのテイストを備えた」RPG には成功したものの、たとえ高い売上を記録したと報告されているとしても、「壮大な宇宙 SF 大作」という点では依然として多くの人々の頭の中にある基準を満たしていない。