MicrosoftはAsusと共同でXbox Allyハンドヘルドコンソールを発売する準備を進めているが、このブランドはXboxではなくAsus ROGに属する。本物の Xbox ハンドヘルド コンソールは死産された可能性があります。以前のレポートでは、Xbox ハンドヘルド プロジェクトが指摘されていました。保留されました, MicrosoftはハンドヘルドプラットフォームでのWindowsシステムのパフォーマンスの低下を改善することに注力すべきである。

既存の情報筋によると、特に Windows ハンドヘルド機では、ソニーがリリースした PlayStation 移植版など、Steam ゲーム ライブラリ内のすべてのゲームをプレイできるため、Microsoft は独自に開発するよりも、サードパーティの携帯電話戦略に頼って Xbox Everywhere を実装する方が良いと考えているとのことです。

唯一の問題は、Microsoft が Xbox GUI を装った Windows ハンドヘルド マシンに注目し、それが Xbox ハンドヘルド マシンであると主張した場合、ほとんどの Xbox コンソール ゲームがこのデバイス上でネイティブに実行できなくなることです。おそらく、この問題を解決するために、将来的には公式エミュレータがリリースされるでしょう。 Xbox 社長のサラ ボンド氏は、Xbox Ally カンファレンスで、プレイヤーがモバイル Xbox 体験を得ることができるのはこれが初めてであると主張しました。これは、同社がこのハンドヘルドコンソールにある目立つROGロゴを気にせず、それを自社のものとして扱っていることを示しています。

Windows オペレーティング システムを実行しているあらゆるハンドヘルド デバイスが Xbox ハンドヘルド デバイスとなる可能性があり、Microsoft はハンドヘルド環境に最適化された Windows Xbox GUI を来年リリースする予定です。

来年は、Halo リメイクや新しい Gears of War ゲームなどの伝統的な傑作シリーズや、新世代の Forza Motorsport も登場します。同時に、2026年はXbox誕生25周年でもあります。

また、年内発売予定の『アウターワールド 2』はXboxプラットフォーム初の80ドルの高額ゲームとなる。 Obsidian のディレクターである Brandon Adler は、ゲームの価格設定は開発者とは何の関係もないとしぶしぶ述べました。これに不満がある人はマイクロソフトに行くべきです。

「私たちはゲーム開発者であり、すべての人に向けたゲームを喜んで作ります。すべての人がプレイできることを願っています。なぜこの価格で販売されているかについては、マイクロソフトに問い合わせる必要があります。」

「アウターワールド 2」は 10 月 29 日に XSX/XSS/PC/PS5 プラットフォームで発売され、初日に XGP で利用可能になります。ゲームの価格が 80 ドルに値上げされたことで XGP の魅力が増幅されたことは否定できません。