「Stop Killing Gaming」運動は、プレイヤーが購入したゲームのサポートを停止するだけでなく、プレイヤーがそれらのゲームをプレイすることを完全に禁止する一部のゲーム パブリッシャーの不適切な行為に対して、ゲーマー (そしてこの場合は消費者) を団結させることに大きな成功を収めています。
この論争の主なきっかけは、ユービーアイソフトが『ザ クルー』を店頭から撤去し、『ザ クルー 2』の宣伝を始めたことだが、実はこのような事件は『FIFA』シリーズや『マッデンNFL』シリーズなどでも長年続いている。ただし、これらのシリーズのゲームは通常、サーバーをシャットダウンするだけで、一部のコンテンツは引き続きプレイできます。もちろん、パブリッシャーがオンライン ゲームの運営を永続的に維持することを期待するのは非現実的です。結局のところ、コストの問題や利益の減少を考慮する必要があります。しかし、ゲームの将来の廃止スケジュールを事前に通知するようパブリッシャーに要求するのは不当な要求ではありません。

いずれにせよ、紛争の詳細は英国議会で決定されることになる。
英国では、誰かが請願を開始し、署名の数が10万を超えた場合、英国議会は議論のプロセスを開始することを余儀なくされます。
「販売されたビデオゲームを永久に無効にするパブリッシャーの禁止」と題された請願は今年7月に終了し、20万人近くの署名を集めた。本日送信されたメールによると、英国議会は2025年11月3日にこの問題を審議する予定だという。
しかし、状況は楽観的ではないかもしれません。今年 2 月の時点で、英国政府の最初の対応は次のことを明らかにしていました。
「現時点では、ゲームの非アクティベーションに関して英国消費者法の関連規定を改正する予定はありません。ゲーム販売者は消費者法の既存の規定に従う必要があり、当社は引き続きこの問題を監視していきます。」しかし、少なくとも、現在何が起こっているかを国会議員に理解してもらうために、討論会の前に議員に働きかけることができる段階までは進んでいる。