メタ社は、「細部を完璧にする」ため、コードネーム「フェニックス」という複合現実メガネの発売を2027年に延期した。社内メモには、同社が「完全に洗練された」デバイスを発売したいと考えているため、「一息つくスペース」が必要だったと記されている。同時に、メタ社は次世代のクエストヘッドセットと、コードネーム「マリブ 2」というウェアラブルデバイスの開発も進めている。


Reality Labsの副社長マヘル・サバ氏は木曜日に従業員に送ったメモの中で、同社は当初このデバイスを2026年下半期に発売する予定だったが、現在は2027年上半期に延期することを決定したと述べた。

別のメモによると、メタバース事業責任者のガブリエル・オール氏とライアン・ケアンズ氏は、リリース日を延期することで「詳細を詰める余地が得られる」と述べている。

さらに「現在、多くのプロジェクトがタイトなスケジュールで進行しており、核となるユーザーエクスペリエンス(UX)も大きな変化に直面している。この点で妥協することなく、最終的なエクスペリエンスが完全に成熟し、信頼できるものになるようにする必要がある。」と付け加えた。

メタ氏はコメントを控えた。

匿名の従業員2人によると、同メディアは以前、ゴーグルのようなデザインの複合現実メガネ「フェニックス」について報じており、電源を得るために「ディスク型デバイス」に接続する必要があるという。

2人の従業員は、このデバイスはAppleの複合現実メガネ「Vision Pro」に似ていると語った。同社の経営陣は「ディスク型電源装置」に懸念を抱いていたとのことだが、最終的にはメガネの軽量化と掛け心地の向上を図ると同時に装置の過熱を防ぐため、このデザインを維持することに決めたという。

サバ氏はメモの中で、マーク・ザッカーバーグ最高経営責任者(CEO)との最近の会談で、リアリティ・ラボ経営陣が「ビジネスの持続可能性を確保し、より高品質なエクスペリエンスを提供するために追加の時間を投資する」ことに重点を置いた2026年の計画についてフィードバックを受けたと述べた。

同氏はさらに、「このフィードバックに基づいて、Reality Labs の複数のチームが計画とスケジュールを調整する必要がある。タイムラインの延長は、機能を追加したり、追加の作業を引き受けたりすることではない。」と付け加えた。

サバ氏はまた、メタ社がコードネーム「マリブ2」という「限定版」ウェアラブルデバイスを2026年にリリースする計画であることも明らかにした。

さらに、Meta は次世代 Quest デバイスの研究開発を開始しました。オア氏とケアンズ氏はメモの中で、このデバイスは没入型ゲームに焦点を当てており、既存のデバイスと比較してパフォーマンスが「大幅にアップグレード」され、「ユニットエコノミクスが大幅に改善」されると述べた。

同メディアは以前、メタ社が今年10月にメタバース部門を再編し、メタホライズン製品を担当していたオア氏と、これまで仮想現実ハードウェアを担当していたケアンズ氏を共同事業の責任者に任命したと報じていた。現在、MetaはReality Labs部門の予算を最大30%削減することを検討しており、仮想空間プラットフォームHorizo​​n Worldsを担当する従業員に影響が出る可能性がある。

Metaは金曜日、スタートアップのLimitlessを買収することでAIハードウェア分野での存在感を拡大したことも発表した。リミットレスはAI技術を搭載したペンダントデバイスの開発に注力しています。