Xboxゲームスタジオの責任者マット・ブーティー氏は、同社は新作ゲームの価格戦略をまだ検討中だと述べた。同幹部はインタビューで、新作ゲームの価格設定に関して、マイクロソフトは「プレイヤーの実際のニーズに近づける」ことを望んでいると述べた。

これに先立ち、マイクロソフトは6月に、Obsidian Entertainmentが開発した『アウターワールド2』の価格が80ドルになると発表した。この決定がプレイヤーからの反発を引き起こした後、同社は7月に当初の計画を撤回し、最終的にこのSFロールプレイングゲームは69.99ドルでリリースされた。
「私たちの中心的な焦点は、プレーヤーの満足度を向上させ、プレーヤーのための価値を生み出すことであり、私たちは常にプレーヤーの意見に耳を傾けます」とブティ氏は述べました。 「過去1年間のフィードバックに基づいて調整を行ってきましたが、私たちにとって本当の核心は依然として、繰り返しますが、プレイヤーの実際のニーズに近いものです。プレイヤーのゲームへの参加方法が変化し続けるにつれて、ゲームがより多様化するにつれて、ゲームの価格にはあまり重点を置かなくなる可能性があります。私たちの観点から見ると、今日の収益モデルは非常に多様化しているため、プレイヤーのニーズを満たすことと健全な事業運営の維持との間のバランスを模索しながら、ファンからのフィードバックに耳を傾け続けていきます。ただし、現時点では新しい価格の更新はありません。」
値上げを検討しているのはXboxだけではない。同じくプラットフォーム企業である任天堂は、スイッチ2発売用ゲーム「マリオカート:ワールド」の80ドルの価格は「妥当な価格」だと述べた。アナリストのマシュー・ボール氏は以前、『GTA 6』の価格が100ドルに達する可能性があると予想していた。
Buti氏はまた、最近リリースされた『Call of Duty: Black Ops 7』についても触れ、同作は現在「Xboxプラットフォームで最も活発なゲームの1つ」であると述べた。この新作は口コミや商業的パフォーマンスの点で期待を下回ったようであるため、MicrosoftのActivision部門は今週初め、「Call of Duty」シリーズの年次リリースサイクルを中止すると発表した。
「このシリーズの継続的な成長を促進する機能革新に対するチームの熱心な取り組みを誇りに思います」とブーティ氏は述べました。 「このような重量級のフランチャイズを毎年計画的に展開するのは難しい仕事ですが、このようにフランチャイズを前進させたチームのパフォーマンスを誇りに思います。コール オブ デューティコール オブ デューティの特別な点は、IP として、シーズン更新システムを通じてプレイヤーにコンテンツを提供し続ける非常に良い立場にあることです。これはローンチ時のパフォーマンスだけでなく、年間を通じてコンテンツを制作し続けるチームの独自の能力と強みです。これまでの結果に非常に満足しています。」