歴史上最も高く評価されている一人称シューティング ゲームの 1 つである「Duke Nukem 3D」は、今でも多くのプレイヤーから最も記憶に残る「Doom クローン」とみなされています。 「Doom」ほど技術的にも影響力においても革新的ではありませんが、そのレベル デザイン、武器の創造性、インタラクティブな環境、賢明な主人公により、このゲームは 30 年経った今でもプレイ可能なものになっています。

最近、かつて 3D Realms と Apogee Software で働いていたジョー シーグラー氏は、1996 年 1 月 29 日にオリジナルの共有バージョンの「Duke Nukem 3D」を BBS の「Software Creations」にアップロードした日を記念して、一連の古い写真をソーシャル プラットフォームで共有しました。彼はその瞬間を「伝説の世界への公式リリース」と表現しました。現在は Apogee Entertainment と改名された同社は、この機会を利用して、一部のコア開発者との新しいインタビューを通じてこの古典的なシューティング ゲームの誕生を振り返る短いドキュメンタリーをリリースしました。

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「Duke Nukem 3D」は、1996 年 1 月 29 日に共有バージョンとして初めてリリースされ、その年の後半に完全な製品版がリリースされました。興味深いレベル デザイン、非常に認識可能な武器、詳細な環境インタラクション、ブラック ユーモア スタイルにより、このゲームは商業的に大成功を収め、累計販売本数は 350 万本に達しました。これは当時の Apogee の最も成功した作品であり、その史上最も売れたシェアウェア ゲームと考えられていました。

これ以前の「Duke Nukem」シリーズは、実は横スクロールのプラットフォームアクションゲームでした。 1990 年代初頭に、Apogee は最初の 2 つの 2D ゲームをリリースし、同時期に id Software の Wolfenstein 3D のパブリッシングを担当しました。これは、一人称シューティング ゲームの初期における重要なマイルストーンの 1 つでもありました。 1993年12月3日に発売された『Duke Nukem 2』の商業的な成績は、idが自費出版しほぼ同時期に発売した『Doom』の影に明らかに影が薄くなっていました。このギャップが、新シリーズを完全に 3D に移行するという Apogee の決定に大きく貢献したと考えられています。

新しいブランド 3D Realms の下で、チームは「Doom」によって築かれた基盤を大幅に拡張し、プレイヤーにとってよりリアルでインタラクティブな世界を作成しました。 「Doom」の抽象的なレベル デザインと疑似 3D プレゼンテーションとは異なり、「Duke Disaster 3D」はビルド エンジンを使用して、ロサンゼルス近郊のシーンをより現実的な方法でプレイヤーの目の前に提示します。このエンジンには、スロープ、ジャンプ、頭を自由に上げ下げする機能などの新機能が導入され、照明のスイッチ、ビリヤード台、トイレ、さらにはストリッパーなどの多数の日常的な物体と対話できるため、当時のゲームは「驚くほど具体的」で「触覚的」なものになりました。

環境インタラクションに加えて、Duke Nukem 3D は「話す主人公」でも知られています。声優のジョン・セント・ジョンは、主人公デューク・ニューケムの象徴的な深い声と傲慢な口調を演じています。多くのセリフは明らかに「死霊のはらわたオンライン」や「エクストリーム スペース」などの古典的な B レベル アクション映画から取られており、このキャラクターは 1990 年代のビデオ ゲームにおける最も代表的なタフガイ イメージの 1 つとなっています。

この時代の歴史を追体験したいプレイヤーのために、現在、「Duke Nukem 3D」の共有バージョンが関連 Web サイトから無料でダウンロード可能です。完全版は「Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour」として Steam、PlayStation、Xbox、Nintendo Switch で入手可能ですが、以前の Atomic Edition は Zoom プラットフォームでプレイできます。古いプレーヤーの多くは、より良い互換性と画像パフォーマンスを得るために、EDuke32 などのソース コード移植プロジェクトを通じてこれら 2 つのバージョンを体験することを推奨しています。

30 周年を機に、古い写真から短編ドキュメンタリーまで、DOS 時代に生まれたこのシューティング ゲームは、「Doom クローン」が全盛だった時代のプレイヤーと開発者の共通の記憶を再び呼び起こしました。破壊公爵自身の「さあ、何かを手に入れましょう」という言葉は、今でも数え切れないほどのプレイヤーの心の中で消えないシンボルとなっています。