昨年、マイクロソフトは大規模な人員削減を繰り返したが、ゲーム部門も影響を受けなかった。最も衝撃的なのは、ゲーム大手が 7 年間開発してきたゼニマックスの MMORPG プロジェクトを直接打ち切ったということです。コードネーム「Project Blackbird」と呼ばれるこのゲームは、マイクロソフトにとって多額の費用がかかる。ゲームディレクターのベン・ジョーンズ氏のLinkedInプロフィールによると、このプロジェクトの予算は最大4億ドルだという。

マイクロソフトはXboxに数十億ドルを投資しているが、同部門は大きな利益を達成できておらず、足かせとなっている。企業が決して日の目を見ることのないプロジェクトに巨額の資金を注ぎ込み続けた場合、このようなことが何度も起こるだけだ。
Ben Jones は、ZeniMax Online Studio の「Blackbird」プロジェクトのゲーム ディレクターを務めています。彼の LinkedIn プロフィールには、「私は経験豊富なリーダーでありクリエイティブの中核であり、プロジェクトの経験は小さなモジュールから 4 億ドルの傑作まで多岐にわたります。」と書かれています。
ジョーンズは 25 年のキャリアの中で多くのプロジェクトに関わってきましたが、Blackbird の規模に匹敵するプロジェクトはありませんでした。相互参照の結果、これが彼の履歴書に記載されている「4億ドルの傑作」であることが確認できます。

これはゲームが完了する前の最終的な予算合計になる可能性が高く、実際の支出と一致しない可能性があることに注意してください。しかしいずれにせよ、Microsoft にとって 7 年の開発サイクルは決して安いものではありません。
ゲームはキャンセルされる前にプレイ可能に近かった。初期の報道では、そのゲームプレイは『ブレードランナー』、『ホライゾン』、『デスティニー』にインスピレーションを受けており、『サイバーパンク2077』に似たSFノワールのテーマを設定しているとされていた。プロジェクトが中止された理由について、関係者はすでに承認されている『Fallout 5』にリソースを転用するためだったと明らかにした。
