Google は、Chrome ブラウザの Android 16 バージョン用の新しいセキュリティ制御オプションを開発中です。これにより、ユーザーはスイッチを切り替えて、Chrome が WebGPU インターフェイスを介して携帯電話のグラフィック ハードウェアにアクセスするのを防ぐことができます。開発者は、Google Play Services バージョン 26.10.31 の APK を解凍して分析したときに、この隠れた設定を発見しました。 Android 16の「高度な保護モード」に統合される予定で、特にChromeのWebGPU機能の制御に使用される。

2023 年に Android 版 Chrome に初めて導入された WebGPU インターフェイスは、Web ページや Web アプリケーションがデバイスの GPU に直接アクセスして、ブラウザ内で集中的な 3D レンダリングや複雑な機械学習タスクを実行できるようにする、Web 用の最新のグラフィックス標準です。この標準が採用される開発者が増えるにつれて、WebGPU に依存する Web ゲーム、オンライン グラフィック アプリケーション、ブラウザベースの AI 機能の数も増え始めています。
ただし、WebGPU によって Web サイトがコア システム コンポーネントを直接呼び出すことができるため、新たなセキュリティ リスクも生じます。攻撃者は、ブラウザの WebGPU 実装の脆弱性を常に探して、攻撃を開始し、さまざまな悪意のあるアクションを実行し、場合によっては被害者のデバイスを完全に制御することもあります。関連する脆弱性には常にパッチが適用されていますが、多くの場合、何らかの攻撃が発生した後にのみパッチがユーザーにプッシュされます。
今回Googleが提供予定のWebGPUスイッチは「ソースからのリスクを軽減する」試みとされており、ユーザーは必要に応じてAndroid版ChromeのWebGPU利用を完全に禁止できるようになる。 Android Authority の最新レポートによると、Android 16 の高度な保護モードでは、Chrome WebGPU 専用の新しいシャットダウン オプションが追加され、ユーザーは簡単な切り替え操作でセキュリティ保護のレベルを高めることができます。
ただし、WebGPU をオフにするとコストがかかります。ユーザーがこの安全スイッチを有効にすると、WebGPU に依存するすべての最新の Web アプリケーションは適切にロードできなくなるか、古い WebGL 標準での実行にフォールバックする必要があります。これは、3D ゲーム、実行環境としてブラウザを使用するグラフィック アプリケーション、ブラウザ側の AI 推論に大きく依存する Web サイトで特に顕著になります。画面のパフォーマンスやパフォーマンスが大幅に低下する可能性があります。ユーザーが通常、ネイティブ アプリケーションを通じて高負荷タスクを処理し、Web 側への依存度が低い場合、WebGPU をオフにしてもエクスペリエンスへの影響は比較的限定的になります。
現時点では、Google はこの WebGPU スイッチの発売時期を正式に発表しておらず、パブリック チャネルでもこの機能について言及していません。関連するコードは、Google Play サービスの開発版にのみ表示されます。 APK 解凍分析の一般的な状況によると、これは予定どおり安定版で起動されることを保証するものではありません。一般ユーザーにプッシュされる具体的な時期については、Google が確認する必要があります。