今月初め、レガシーコンソール版『Minecraft』のソースコードが大規模にリークされ、未リリースのコンソール版が大量に表面化し、改造者やコード考古学者の間でカーニバルが巻き起こった。しかし今日、この問題は最もとんでもない方向に変わりました。優れた想像力を持つプレイヤーのグループが、他人の労働の成果を自分のゲームに直接パッケージ化して Steam ストアに掲載することで、漏洩したコードを収益化しようとしました。

この開発者グループは、流出した PlayStation 3 バージョンの古いコードを PC に移植しただけでなく、Valve ストアにゲーム ページを真剣に作成しました。この「新しい」ブロック ゲームは、控えめに Kogama と名付けられています。このページには、マルチプレイヤーのオンライン協力をサポートしていることもさりげなく記載されています。この野心的な「トリビュート」は、1週間後の2026年3月17日に正式にリリースされる予定です。
この一連の作戦を見て、ソーシャルプラットフォーム上のプレイヤーたちは、このグループの人々の脳回路を嘲笑し、疑問を抱き始めた。マイクロソフトの違法な知的財産コードを商業化のために最大の PC ゲーム ストアに直接移すことは、IT 巨人の法務部門に対する公然たる挑発にすぎません。現在、開発者アカウントは複数のプラットフォームで禁止されており、積極的に追及されていることを示唆しています。
Microsoft が自社の知的財産をいかに強力に保護しているかを考えると、このゲームが 3 月 17 日まで存続する可能性は基本的にゼロです。 Steam ページはいつでも削除される可能性があります。しかし、この作戦は人類の勇気の極端な例として歴史に名を残すことに成功しました。