Mac で Nvidia グラフィック カードを使用するのが一般的だった時代がありました。しかし、Apple が独自のグラフィック API に切り替えて以来、この道は完全に閉ざされてしまいました。現在、新しいオープンソース ドライバーの出現により、Nvidia グラフィック カードと Mac は再び「手を携えて」います。しかし、今回の目標はゲームではなく、AI コンピューティングです。

Apple によって承認されたオープンソース ドライバー、RTX 5090 は Mac mini で実行可能

プログラミングおよび技術系 YouTuber の Alex Ziskind は最近、USB4 ケーブルを介して外部グラフィックス カード ドックに接続し、Mac mini 上で GeForce RTX 50 シリーズ グラフィックス カードを正常に実行する方法を示すビデオを公開しました。これを可能にする「秘伝のソース」は、tiny corp によって開発された TinyGPU と呼ばれるアプリケーションであり、特別に設計されたドライバーが付属しています。

Apple によって承認されたオープンソース ドライバー、RTX 5090 は Mac mini で実行可能

このソリューションは Apple によって正式に承認されており、AMD および Nvidia によっても認められていることに言及する価値があります。ユーザーはジェイルブレイクやクラッキング操作を実行する必要はありません。必要なのは、ハードウェアを正しく接続し、アプリケーションとドライバーをインストールし、通常どおり使用できるようにコンパイラーを構成することだけです。

しかし、Tiny Corp の現在の取り組みは完全に AI 分野に焦点を当てており、ゲームはその対象ではありません。 Ziskind のテストでは、RTX 5090 でも、現在のソフトウェア スタックではリリースされていないパフォーマンスがまだ多くあることも示されています。

Apple によって承認されたオープンソース ドライバー、RTX 5090 は Mac mini で実行可能

テスト結果によると、3 つの RTX 50 シリーズ グラフィックス カードの 1 秒あたりのトークン処理は Mac mini に組み込まれた M4 Pro チップをはるかに上回っていますが、ソフトウェア スタックは Blackwell アーキテクチャ GPU の可能性を最大限に活用していないことがわかりました。

Apple によって承認されたオープンソース ドライバー、RTX 5090 は Mac mini で実行可能

tiny corp の GPU ランタイム コードはすべてオープン ソースであり、GitHub で公開されているため、将来的には誰かがこのソリューションをゲームに対応させる方法を見つけるかもしれません。