最近、Atari は、32 ビット時代のゲーム (特に初代 Sony PlayStation ゲーム) のエミュレーションに重点を置いたスタジオである Implicit Conversion の買収を発表しました。この買収により、両当事者間の既存のパートナーシップは Atari の旗印の下で永続的なものとなりますが、Atari と Implicit Conversion のコラボレーションはこれが初めてではありません。

Implicit Conversion の Bill Litzhauer 氏によると、同スタジオはこれまでに Digital Eclipse を通じて、Mortal Kombat: Legacy Collection、Rayman、そして今年後半に発表される将来のタイトルで Atari と協力してきました。彼はこの関係を「長い間行方不明のいとこを見つけた」と表現した。

さらに、この新しいパートナーシップにより、より多くのレトロゲームが最新のコンソールに導入されると述べています。彼らはAtari用のより多くのゲームを作成するために事業を拡大する可能性があるが、現在の焦点はPS1用のPancakeエミュレータ、PS2用のWaffleエミュレータの開発に留まり、最終的にはPS3エミュレータに注目する予定であると言われている。

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「私たちは Atari がぴったりだと感じています。彼らは私たちの情熱を共有しており、私たちに新たな機会が豊富に開かれています。最近のプロジェクトで Digital Eclipse と緊密に連携することで、ゲームの保存と品質に対する Atari の取り組みの深さを垣間見ることができました。これは私たちにとって非常に重要です。」とリッツハウアー氏は述べています。

Atari としては、Implicit 独自の Syrup エンジンを活用し、他のツールと組み合わせて、Atari 自身の IP だけでなくパートナー ゲームにもより優れた機能をもたらすことに興奮しています。

Atari CEO の Wade Rosen 氏は GamesBeat への声明で、「独自 IP の膨大なポートフォリオと主流 IP 保有者との強力な関係を組み合わせることで、私たちの前には大きなチャンスが待っています」と述べた。 「これらのエキサイティングなテクノロジーを最大限に活用するために、より多くの古典的な IP 保有者と協力することを楽しみにしています。」