PC ゲーム分野では Windows が依然として絶対的な優位性を持っていますが、特に Valve が Proton と SteamOS の開発を続け、ゲーム エクスペリエンスの簡素化を続けている中で、Microsoft が Windows エクスペリエンスをますます悪化させ、ユーザーの Linux への移行を加速させていることは否定できません。 Microsoft は明らかに遅れていることを認識しており、追いつく計画を立てています。

Windows Central のレポートによると、Microsoft は社内で Windows K2 と呼ばれる計画を進めています。これは Windows 11 に代わる新しい独立したバージョンではなく、長期的な改革プロジェクトのようなものです。将来的には、ユーザーの信頼を回復し、過去数年間の多くの中核的な問題点を完全に解決することを目的として、オペレーティング システムに一連の大幅な調整が段階的に行われる予定です。

当然のことながら、K2 はゲームに注力しており、伝えられるところによると、Microsoft は SteamOS が今や追いつく必要のある業界のベンチマークになったことを認めています。

PCプレイヤーに希望はあるのでしょうか? Microsoftは2年以内にSteamOSのゲームパフォーマンスを同等にする計画

このレポートでは具体的な詳細はあまり明らかにされていないが、Microsoftが同じハードウェア構成下でのWindowsとSteamOSのパフォーマンスの差を2年以内に埋める計画であると述べられている。これは、特に SteamOS のパフォーマンス上の利点の多くが、もともと Windows に属していたゲームを Proton 翻訳層を通じて実行することによって実際に得られていることを考慮すると、これは合理的な目標です。伝統的な理解によれば、この翻訳はパフォーマンスを向上させるのではなく、むしろパフォーマンスの損失をもたらすはずです。

レポートではXboxアプリに対する具体的な変更については言及されていない。 ROG Xbox Ally Xのリリース時にアプリ自体が再設計されたことは言及する価値があります。ただし、レポートでは、より高速でスムーズなシステム エクスペリエンスを実現するために、Windows の多くのコア機能が最適化される予定であると述べています。たとえば、エクスプローラーは高速になり、スタート メニューは完全に書き直され、広告が削除されるだけでなく、検索時に Web 検索結果ではなくローカル ファイルやアプリケーションが優先されるようになります。

K2 はシステムの安定性の向上にも注力します。 Microsoft の目標は、再起動が必要な重要なシステム アップデートを月に 1 回のみプッシュすることです。さらに、ユーザーは、グラフィックス カードとオーディオ ドライバーの更新が日常使用中に予期せず発生しないようにしながら、システムの更新を無期限に一時停止することができます。

これらの改善は今後数か月以内に展開される予定です。ただし、これは 1 回限りのメジャー バージョン リリースではなく、長期的なロードマップであるため、具体的な計画やタイムラインはいつでも調整される可能性があります。

しかし、Microsoft が次世代 Xbox コンソール (開発コード名: Helix) の発売を計画している場合、これらのゲーム関連の最適化は誰もが予想するよりも早く実現する可能性があります。