最近、Halo Studios (旧 343 Industries) の内部管理問題に関する最新ニュースがインターネット上にたくさんあります。複数の関係者や元従業員によると、2023年のレイオフはその後の『Halo: Infinite』のサポート業務やチーム全体の士気に対して非常に深刻な悪影響を与えるという。
以前、元芸術監督のグレン・イスラエル氏は同社を非倫理的行為の疑いがあるとして公に非難していた。その後、内部関係者のRebs Gamingは、スタジオ責任者のピエール・ヒンツェ氏がストーリーキャンペーン開発チームとオーディオ部門のほぼ全員を解雇したとの報告書を発表した。その中で、音響効果監督の戸島壮太郎氏の辞任後、ベッキー・アレン氏が最終的に就任するまで、当該ポジションは1年以上空席となっていた。

残りの開発者は 2 倍以上の作業負荷を強いられました。経験が浅く、強いプレッシャーにさらされていた彼らは、元同僚にアドバイスを求めなければなりませんでした。チームの雰囲気をさらに悪化させたのは、ピエール・ヒンツェ氏がMicrosoft Teamsの全スタッフ会議で前回の人員削減を「大規模な粛清」と呼び、チームに深刻な打撃を与えたことだった。この目的を達成するために、グレン・イスラエル氏はXboxの新CEOアシャ・シャルマ氏に対し、正式な調査を実施する独立機関を紹介するよう要請した。
内部的には困難に直面しているにもかかわらず、スタジオは将来のプロジェクトを進めています。噂によると、『Halo: Campaign Evolved』は7月28日に発売されるとのこと。このゲームはオリジナルの『Halo』をベースに、Unreal Engine 5を使用して制作された完全リマスター版です。