XBOXは昨日、ファンがより簡単な方法でプラットフォームに直接意見を表明できることを目的とした、新しいプレイヤーフィードバックプラットフォーム「XBOX Player Voice」を開始した。フィードバック結果の最初のバッチでは、プレイヤーの最も緊急なニーズが明確に概説されました。

現在、フォーラムのリストのトップにあるのは、XBOX に真のコンソール専用ゲームを復活させるという強い要求です。本稿執筆時点で、この投稿には 6,000 件以上の「いいね」が付いており、多くのコミュニティ プレイヤーがファーストパーティの作品が XBOX エコシステム内に残り続けることを望んでいることを示しています。
この呼びかけの背景には、マイクロソフトが『Halo: Campaign Evolved』や『Forza Horizon 6』などの多数の大ヒット作が今年後半に直接の競合であるPlayStationプラットフォームで発売されることを確認したことが挙げられる。 Microsoft は明らかにマルチプラットフォーム戦略を進めています。しかし、ファンからのこのような強力で直接的なフィードバックは、Microsoft が Xbox 独占戦略の将来の方向性について再議論するよう促す可能性があります。

独占性の問題に加えて、4,000 件以上の「いいね」を獲得した要求が他に 2 つあります。
下位互換性:これは長い間 Xbox の中核的な強みの 1 つであり、多くのファンは Microsoft がこの機能を再び脚光を浴び、互換性のあるゲームのライブラリをさらに拡大することを期待しています。
無料オンライン:有料オンライン サービスは、特に PC 所有者が無料でマルチプレイヤー サービスにアクセスできる場合、コンソール ゲーマーにとって常に不満の原因でした。フォーラムの一部のプレイヤーは、XBOX がオンライン ゲームを無料で提供できれば、ソニーに大きな利点をもたらすだけでなく、プレイヤーがマルチプレイヤーに焦点を当てたゲームをさらに購入するようになる可能性があると指摘しました。

約 2,000 件の「いいね!」の範囲内で、実績システムと XBOX Game Pass も多くの議論を引き起こしました。
実績システム:XBOX は最近新しい「プレイヤー スコア バッジ」システムを開始しましたが、多くのプレイヤーは依然として、追加のコンテンツがメイン ゲームの 100% 完了という目標を妨げることを避けるために、独立した DLC 実績カテゴリの追加を望んでいます。プレイヤーの中には、XBOX が PlayStation プラチナ トロフィーのような究極の実績システムを導入できることを期待している人もいます。
ゲームパス:ファンは「ファミリープラン」オプションを求めている。 Microsoft は最近、Discord Nitro サブスクライバー向けの特典として Game Pass Starter レベルを追加しましたが、複数のコンソールを持つ多くの家族は依然として、より柔軟な家族固有のサブスクリプション プランを望んでいます。
現在、XBOX Player Voice プラットフォームに関する議論は依然として加熱しており、プレイヤーからは常にさまざまな提案が提出されています。表明したい意見がある場合は、このプラットフォームにアクセスして自分の声を届けることをお勧めします。