ハードウェア写真家 FritzchensFritz は、YouTuber HighYield と協力して、Valve の SteamDeck 携帯型ゲーム コンソールの LCD バージョンに搭載されている 7nm VanGogh APU を詳しく調査しました。 AMD のこのカスタム APU は、4 コア/8 スレッド Zen2 チップ、RDNA2 ベースの 8 コンピューティング ユニット GPU、および 128 ビット LPDDR5 メモリ インターフェイスで構成されています。分析の結果、CPU はチップ サイズ全体の 12.4% しか占めていないのに対し、GPU はチップ面積の 10.9% しか占めていないことが分かりました。
CPU とグラフィックス プロセッサを合わせた面積は、チップ面積の 4 分の 1 未満です。残ったシリコンウェーハは何に使われるのでしょうか?
HighYield氏が述べたように、I/O、レンダリングバックエンド、キャッシュ、コントローラーなどが他の領域を占有しますが、カウントされていない領域がまだいくつかあります。 HighYield によれば、謎の領域はチップ全体の約 13.7% を占めているそうですが、一体何なのでしょうか?
このユーチューバーは、VanGogh が Magic Leap 2 AR ヘッドセットにコンピューティング能力を提供するためにも使用されていると考えています。このデバイスは、最大周波数 2.4 GHz の 14 コア視覚処理エンジンを使用します。彼は、この謎の領域が前述の Magic Leap の 14 コア処理エンジンであると考えています。
理論的には、SteamDeck でコンピューター ビジョン処理エンジンが物理的に無効になっていない場合 (レーザー カット トレースを使用するなど)、ファームウェアまたは BIOS の変更によって有効にすることが可能です。このYouTuberは、Magic Leapのハードウェアとソフトウェア向けに設計されているため、うまくいくかどうかはまだ分からないと認めたが、うまくいけば、コンソールはポータブルAIアクセラレータとして使用できる可能性がある。
Valve の最新の OLED SteamDeck は、LCD モデルよりも小型の APU を使用しており、約 20% 小型です。 HighYield は、新しいチップはコンピューター ビジョン処理コアを取り除くために再設計されたと考えていますが、これを確認するにはさらなる分析が必要です。
画像の完全なセットは、Fritz の Flickr ページにあります。
https://www.flickr.com/photos/130561288@N04/albums/72177720313601115/with/53421199280
より詳細なテクニカル分析は、HighYield の YouTube チャンネルでご覧いただけます。