AppleがMacBookとiPadの値上げを発表した数時間後、Microsoftも木曜日、主要コンポーネントのコストが上昇し続けているため、将来Xboxゲーム機を購入する際には消費者はより高い価格を支払わなければならないと発表した。上記のニュースの影響を受け、マイクロソフトの株価は日中に4%近く下落し、アップルの株価は5%下落した。

Microsoft は、8 月 1 日から、512 GB のストレージ容量を備えた Xbox Series S の価格が 100 米ドル値上がりし、約 500 米ドルになると発表しました。 1TB バージョンの価格は 150 米ドル値上がりします。同時に、エントリーレベルのXbox Series Xの開始価格は約750ドルに上昇します。

Microsoftは公式ブログで、「昨年10月、米国市場におけるXbox本体の価格を20ドル引き上げて70ドルに引き上げた。当社は当初、再び値上げする必要がないことを望んでおり、過去数カ月にわたってサプライヤーとさまざまな解決策の交渉を続けてきた」と述べた。

Microsoftは、今回の値上げの主な理由はストレージとメモリのコストの急激な増加であると指摘した。 「ゲーム機に使用されるストレージとメモリの価格は 2.5 倍以上に上昇しており、このコストは 2027 年の秋までに再び 2 倍になると予想されます。」

現在、Micron や SK Hynix などのメモリ チップ メーカーは生産能力が比較的限られており、Nvidia GPU などの AI ハードウェアに対する強い需要を満たすために、人工知能インフラストラクチャに必要な高帯域幅メモリ (HBM) の生産にリソースを優先しています。

需要が拡大し続ける中、メモリチップメーカーは製品価格を引き上げ続け、それによって利益率を拡大しています。

これにより、スマートフォン、タブレット、パソコンなどの家庭用電化製品にもコスト圧力がかかっています。アップルは同日、一部製品の価格を引き上げると発表した。 Mac コンピュータの価格は全体的に約 15% ~ 20% 上昇し、iPad の価格も約 15% ~ 25% 上昇していると報告されています。

アップルのティム・クック最高経営責任者(CEO)は先週メディアとのインタビューで、AIブームによる部品価格の高騰により、アップルが消費者にコストを全額負担し続けることが不可能になっており、値上げは避けられないと述べた。

Microsoftはさらにブログで「家電業界全体が現在の部品供給危機に対処しているが、ゲーム機は特に大きな打撃を受けている」と述べた。

同社は「携帯電話、コンピューター、スピーカー、その他の家庭用電化製品とは異なり、ゲーム機は通常、営利を目的として販売されるものではなく、製造コストよりも低い価格で販売されることが多い」と説明した。

さらにマイクロソフトは、2024年に発売するXbox Series Xの2TB版の販売を終了することも発表しました。

消費者の購入圧力を軽減するために、Microsoftは「今買って後で支払う」サービスをさらに最適化したと述べた。 Amazon を通じて Xbox 本体を購入する消費者は、最長 1 年間無金利の分割払いプランを利用できます。