ソニーが 2028 年からゲームの物理ディスクの製造を中止すると発表したことにより、この話題は大きな議論を引き起こしました。今回は、PC プレーヤーに焦点が当てられました。誰かが Steam ユーザーにこう尋ねました。Valve が物理的なゲーム システムも発売したら、彼らはそれを購入しますか?フォーラムでの議論によれば、大多数のプレイヤーの答えは明確に「ノー」です。

その理由は、プレイヤーがコレクターズ エディションを好まないからではなく、PC プラットフォーム自体の特性によるものです。現在のデスクトップやラップトップには光学ドライブが搭載されておらず、長年の開発を経て、Steam のデジタル ゲーム ライブラリは非常に便利になりました。物理メディアに依存せずに、複数のデバイス (Steam Deck を含む) 間でゲームを自動的に同期できます。 「箱入り引き換えコード」の形式でさえ、プレーヤーにとっては無意味であると考えられており、純粋なデジタル購入と何ら変わりません。

Steam プレイヤーは PS プレイヤーを笑います: 物理ディスクは非常に煩わしいので、まったく必要ありません。

同時に、多くの参加者は、PC とコンソールの物理的なゲームの状況を単純に比較することはできないことを強調しました。 PlayStation では、ディスクを放棄すると、実際には PlayStation Store が唯一の購入チャネルになります。 PC は依然としてオープンなエコシステムですが、Steam に加えて、GOG、Epic Games Store、Microsoft Store などの複数のプラットフォームがあり、一部のゲームは DRM フリーの形式でリリースされています。 GOG では、ユーザーはストア クライアントを起動せずにゲームを実行し、独自のバックアップを作成できます。

プレイヤーたちはまた、主に Steam が定期的に開催する大規模な割引イベントのおかげで、PC 市場が長い間デジタル モデルに適応してきていると指摘しました。その結果、PC 側では中古ディスク市場はほとんど存在しなくなりました。コンソール ユーザーにとって、物理メディアは依然としてゲーム費用を節約する重要な方法です。

Steam プレイヤーは PS プレイヤーを笑います: 物理ディスクは非常に煩わしいので、まったく必要ありません。

この議論は、物理メディアの損失がプラットフォームごとにまったく異なる意味を持つことを改めて示しています。コンソールユーザーは単一のデジタルストアに束縛されることを懸念しているが、Steamユーザーにとっては「ゲームを棚に置く」ことよりもデジタルライブラリの利便性とPCのオープン性の方がはるかに重要だ。

これについてどう思いますか?物理ディスクのキャンセルはサポートされていますか?コメントエリアでの議論を歓迎します。