リマスター版は現代のゲーム配信において重要な部分を占めています。多くのゲーム開発者は新しいゲームを開発する一方で、古典的な IP のリメイクも行っており、任天堂も例外ではありません。しかし、任天堂のリメイクに対する姿勢は、ゲームのクオリティには決して妥協しないという一貫したスタイルを今でも受け継いでいます。

最近、任天堂のベテラン宮本茂氏がファミ通のインタビューに応じ、近年増加しているゲームリメイクについての見解を語った。ゲームのリマスターにより、新規プレイヤーが古典作品にアクセスできるようになるだけでなく、今後の開発にも役立つと述べた。
宮本茂氏は「リマスターゲームが多すぎるという意見もあるが、発売から5年も経てば、多くのプレイヤーがプレイしなくなったり、徐々に忘れ去ってしまうこともある。また、今の若い人たちにとっては、10年前のゲームに触れる機会も難しい。そのため、これらのゲームをより親しみやすくリメイクして再リリースすることは、市場の需要に応える良い方法である。また、より多くのプレイヤーにオリジナルのゲームを理解してもらうことは、今後の開発にもつながるため、積極的に取り組んでいる」と宮本茂氏は語った。近年のエリア。」

最近、任天堂はNS2で『スターフォックス』のリメイク版を発売し、『ゼルダの伝説 時のオカリナ』のリメイク版も発表され、年内に発売される予定です。