iPhone 15シリーズは革新性という点では歯磨き粉だと言われています。一部のネチズンは、今年発売された新モデルにはケースが新しくなっただけだと冗談を言った。今年の新モデルを買うために並ぶことは不可能です。これは本当にそうなのでしょうか? Apple iPhone 15シリーズの製品が店頭に入荷し、早速実機も入手しました。

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Appleオンラインストア(中国)



iPhone 15シリーズの発売初日、筆者は北京市三里屯のApple Direct Storeに行った。午前8時から午後8時までの間は、新端末を予約したユーザーのほぼ全員が行列を作り、入店までに少なくとも1~2時間は並ばなければならなかった。

現場からの大まかな推定によると、店の外には800人近くの人がいて、Apple Storeを何度も取り囲み、「蛇」のような陣形を形成していた。平均して約 1 分ごとに、警備員が既に列に並んでいた 8 ~ 10 人の顧客を店内に入れさせていたことがわかりました。つまり、一日中行列ができている場合、控えめに見積もっても 1 日を通して少なくとも 5,000 人が来店することになります...

この人たちはiPhoneユーザーですか、それともでたらめですか?現在はご利用いただけません。しかし、確認できることは、店の出口から牛牛が買ったばかりの「ハードグッズ」を売買している経路がまだ存在しているということです。ニウニウ族の人々は、「アップルのショッピングバッグ」を持って店から出てきた客を大声で、そして極めて控えめに見つめた。

「社長、携帯電話を販売していますか? ここに来て話をしましょう。」リサイクル業者に聞いたところ、iPhone 15 Pro Maxの初日の値上げ幅は500~800円だったことが分かりました。

カラーの観点からは、ブルーチタンメタルに加え、オリジナルカラー、ホワイト、ブラックチタンメタルも値上げ目標を達成しています。外観の変化だけが、商品の受け取り価格を値上げした唯一の理由であると推測するのは難しくありません。

「512G や 1TB など誰も気にしません。容量が大きければ大きいほど、需要が少ないため、それを求める人は少なくなります。」したがって、理論的には、オリジナルのチタン製iPhone 15 Pro Max 256Gが最も価格上昇率が高く、1台あたり800元から900元まで上昇する可能性があります。三里屯アップルストアの外でしゃがんでいたリサイクル業者によると、「明日まで受け付けない」という。

実際、9月13日のApple記者会見では、全員から「ひどい」と言われました。以前の「Technology Spring Festival Gala」は、多くのテクノロジー関連メディアによって「後の Spring Festival Gala と同様にイノベーションが欠けている」、「誰も買わず、ダフ屋だけが買った」、「Type-C が追加されただけ」、「充電の速度は Android の半分にも達していない」などの世論と呼ばれていました。それは正しいので、私たちは今、そのような可能性があると大胆に仮定しています。このいわゆる「絶望的なリンゴ」から、これ以上の創造性とゲームプレイを絞り出すことができるでしょうか?

著者は初日に新品のiPhone 15 Pro Maxを手に入れましたが、それでもいくつかの実際的な経験と変化を発見しました。ネチズンに共有と参照を提供し、追加も歓迎します。

チタン合金フレーム、軽量化と優れたグリップ力


正直に言うと、この新しい配色の色合わせは好きではありません。チタン本来の金属の質感は黄色味を帯びています。個人的には、これまでのiPhoneシリーズほどカラーマッチングが進んでいるとは感じません。全体的な色はグレーです。

Appleの公式データによると、iPhone15ProとProMaxの重量はそれぞれ187g/221gです。 iPhone14ProやProMaxの206g/240gと比べると、どちらも20g近く軽くなっているので、感覚的には小さくなったのではないかとさえ感じるかもしれません。


筆者は14/13シリーズと比べて使いやすいと感じています…20g近い重さでその違いは完全に体感できます。しかし、軽いほうが良いかどうかについては、意見の問題です。全体的な感触としては、それほど厳しいものではありません。

また、特に強調しておかなければならないのは、iPhoneは好きだがその感触を受け入れられない多くの女性ユーザーは、今年のiPhone15シリーズの今回のデザイン変更に対して非常に冷淡であるべきだということだ。

更新されたカメラモジュールの5倍ズーム、最大絞り、3D手ぶれ補正により、写真がより鮮明になります


iPhone 15 Pro Maxの潜望鏡レンズは主に屈折光学設計に依存しており、ProMaxのズームは3倍を超え、5倍に達します。光学設計が独特です。 Appleはこれを四重反射プリズムと呼んでおり、レンズの穴から折り畳まれたセンサーまで光を4回反射します。

Appleのカメラソフトウェアエンジニアリング担当副社長のジョン・マコーマック氏は海外メディアとのインタビューで、iPhone 15 Pro Maxの望遠レンズは光学式手ぶれ補正とオートフォーカス3Dセンサーシフトモジュールを組み合わせたもので、これまでのAppleの最も先進的なカメラ手ぶれ補正システムだと述べた。

「安定した写真を確保するには、現時点では 5 倍ズームが最良のソリューションであると考えています。10 倍ズームでも問題ありません。世界で最も安定した手や三脚を持っていない限り、これを使用するのは非常に困難です。」 Appleは10倍の望遠レンズを追求するよりも、撮影の安定性を重視するのかもしれない。

レンズ自体の口径はf/2.8で、携帯電話用の120mmレンズの中で最大です。これは、Apple が絞りサイズを犠牲にすることなく等価焦点距離を延長したことを意味します。さらに、3D 変位手ぶれ補正としても知られる光学手ぶれ補正機能があり、1 秒間に 10,000 回の微調整を行ってぶれを除去できます。言い換えれば、同じ 5 倍ズームでも、Apple が撮影した写真はより鮮明で明るいということです。



アウトソールの5倍の光の量は非常に保証されています。一連の写真を比較すると、5 倍ズームの距離がどのくらいであるかがわかります。




(作例)焦点距離は24/28/35mmです。

焦点距離が長くなったことで、iPhone写真ユーザーの上限が大幅に引き上げられました。優れたハードウェア構成に加え、Appleによる撮影アルゴリズムの最適化と相まって、最終的な描写性能も悪くありません。


しかし、問題も見つかりました。 iPhone 15 Pro Maxの3倍望遠で撮影すると、写真は少しぼやけてしまい、14 Proシリーズほどではありませんでした。具体的な理由は専門家による解釈が必要な場合があります。

まとめると、iPhone 15 Pro Max は画像のあらゆる側面を大幅に改善しました。複雑な環境でも、過剰な処理パフォーマンスは発生しません。また、計算されたぼかしにより、全体の質感が格段に良くなります。

iPhone 15 Proは、背面のメインカメラと超広角カメラを通じて、Vision Proで表示される3次元空間の写真やビデオを撮影できることは注目に値します。 Appleの今回の動きは、VisionProの開発を促進するだけでなく、iPhone開発の外堀を強化する役割も果たすことになる。

さらに詳しく見てみると、iPhone によって生成された 3D コンテンツは Apple エコシステムで使用できるだけでなく、XR 業界全体のコンテンツ ライブラリを充実させ、XR 業界全体の発展を促進することもできます。

A17ProはiPhoneでAAAの名作ゲームをプレイ可能にします

A17Pro のパフォーマンスのおかげで、おなじみの「バイオハザード」シリーズや「アサシン クリード」シリーズを含む、さまざまなコンソールや PC 上の 3A スタンドアロン ゲーム作品に iPhone をネイティブに適合させることもできます。記者会見で Apple は、RT をオンにして 30FPS で実行されるシーンで、A17 のハードウェア アクセラレーションによるレイ トレーシングをデモンストレーションしました。

さらに、「Honkai Impact: Star Rail」の開発者は、iPhone 15 Proが高品質の水効果とパフォーマンスを向上させるためのMetalFXアップグレードを提供していることを賞賛しました。 MetalFX アップグレードは、チップの Neural Engine および ProGPU と連携して、より少ない電力で高品質のグラフィックスを実現します。

将来的には、モバイル ゲーマーはコンソールや PC プレーヤーと同時に 3A ゲームの傑作を楽しむことができるようになります。しかし、筆者は携帯電話などのモバイル端末プラットフォームは重すぎてはいけないと常々思っている。 Moba ゲームをプレイするだけです...3A の専門的な問題は PC とコンソールに任せた方がよいでしょう。

C マウントと SSD の組み合わせにより、映画レベルのビデオを再生する新しい方法がもたらされます。


ショートビデオのセルフメディアの多くは、ポストプロダクション時のストレージ容量の少なさを懸念していると思います。 1TBの上位版どころか、あと10T与えても撮影素材を保存するには足りないだろう。この問題点は、TypeC インターフェイスの登場により実際に大幅に改善されました。

iPhone 15 シリーズのインターフェースがついに USB-C インターフェースに「アップグレード」されたことで、C ポートは配線が少なくて便利なだけでなく、iPhone シリーズを使用して撮影、特にビデオ撮影を行うユーザーに新しい遊び方をもたらします。

最大 10Gb/s をサポートする Type-C の超高速伝送速度のおかげで、高速 SSD に接続して、ProRes または ProRaw でエンコードされた 4K60 フレームのビデオを外部録画できます (ストレージ容量やストレージ速度の不足を心配する必要はもうありません)。同時に、この15Proシリーズのアップグレードされたカメラが搭載されています。モジュール、ログ モード (ポストプロダクションの視覚効果と色補正のスペースと柔軟性が向上)、ACES (多くの主流の映画制作会社で採用されている、映画制作分野におけるプロフェッショナルなカラー管理およびインタラクション システム) をサポートしています。これは間違いなくビデオ撮影、特にプロのビデオ撮影プレーヤーにとって最大の利点です。


iPhone15とiPhone15Proの両モデルは、別のiPhoneや他の携帯電話を充電できます。

USB-C - USB-C ケーブルを使用して iPhone 15 を別の iPhone 15 に接続すると、2 台の iPhone が相互に通信してどちらの iPhone のバッテリー残量が少ないかを判断し、バッテリーの多い方の iPhone 15 がもう一方の iPhone 15 を少ないバッテリーで充電します。

では、iPhone15シリーズとAndroidスマートフォンを相互接続したらどうなるでしょうか?テスト後、Android スマートフォンによって得られる結果は異なる場合があります。 Android スマートフォンが USBPowerdelivery をサポートしている場合、iPhone 15 を充電できます。PD プロトコルをサポートしていない Android スマートフォンの場合、充電を行う方法はありません。これは、Android スマートフォンのモデルと、内蔵の適合した充電プロトコルによって異なる場合があります。

iPhone15シリーズの携帯電話は他のiPhoneを充電できますが、充電電力はわずか4.5Wであることに注意してください。

嬉しいのは、Android スマートフォンの USB-C ケーブルで iPhone 15 シリーズを高速充電でき、Apple がケーブル プロトコルを暗号化していないことです。

iPhone15Pro/ProMaxのアクションボタンはさらに多くの機能をもたらします


iPhone15Pro/ProMax では、古典的なミュート スイッチが廃止され、アクション ボタンに置​​き換えられますが、より機能的なコントロールが提供されます。たとえば、新しいアクションボタンを長押しすることで[着信音とサイレント]を切り替えることができ、TapticEngineリニアモーターを使用して模擬的なボタンフィードバックを提供し、触覚フィードバックを使用してステータスの変化を示します。さらに、アクション ボタンはカスタマイズをサポートしています。これは非常に優れた選択肢であり、ユーザーの手に委ねられています。


私自身の問題点もあります。たとえば、自宅の 3 バンド ルーターには 2 つのハイバンド 5G 信号があり、1 つはビデオの視聴とダウンロードを担当し、もう 1 つは低遅延のオンライン ゲームを担当します。携帯電話でドラマを見ているときに突然携帯ゲームをプレイしたくなった場合は、ワンクリック切り替えに直接設定できます(まだテストされていません)。もちろん、遊び方はたくさんあります。

例:着信音とサイレントステータスの切り替え、おやすみモードの有効化/無効化、フラッシュの有効化/無効化、省電力モードの有効化/無効化、ライト/ダークテーマの切り替え、回転ロックの有効化/無効化、ホーム画面の表示、ロック画面インターフェイスの表示、コントロールセンターを開く、通知センターを開く、カメラを開く、スクリーンショットを撮る、画面を録画する、ショートカットを実行する、マルチタスクビューを表示する、AppLibraryを表示する、曲聴きサービスShazamの開始、VoiceOver、コンパスの開始、BGMの変更など。

多くの有名なセルフメディア ブロガーのレビューでも、アクション機能を使用してワンクリックでドローンの離陸を制御していることがわかりました。

最後に書きます

実際、Apple のイノベーションは常に実用的で詳細かつ体系的なイノベーションでした。それは、特定のユーザーエクスペリエンスを最大化する、スポンジに水を入れるような一種のイノベーションであり、イノベーションとは思えないものです。しかし、それは依然としてユーザーに浸透しています...つまり、それが良くないのに、なぜ毎年批判されながらも毎年つかみ取るのですか...

TechWeb 文/ビアン・ハイチュアン