新世代の無料ビデオ コーディング標準である AV2 は、その実装を加速しています。圧縮効率はAV1に比べて約30%向上する見込み。

📅 2026-10-25

要約:

新世代のオープン ビデオ コーディング標準である AV2 は、技術仕様から実用的なアプリケーションに移行しています。 Alliance for Open Media (AOMedia) は最近、AV2 がリリースされてから数か月しか経っていないが、関連企業はすでにエンコーダ、ブラウザのサポート、ビデオ再生、互換性テストの推進を開始していると述べました。インテルはまた、将来のビデオ圧縮およびストリーミング メディア送信のための新しい技術オプションを提供するために、CPU 動作に基づくオープンソース コーデックである SVT-AV2 の開発も行っています。

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AV2 は AV1 の後継規格であり、Alliance for Open Media によって開発されました。このアライアンスのメンバーには、Amazon、Apple、Google、Intel、Netflix、Samsung などのテクノロジー企業が含まれます。従来のビデオ コーディング標準と比較して、AV2 はオープンでロイヤルティ フリーの設計方向を継続し、ビデオ プラットフォーム、機器メーカー、コンテンツ サービス プロバイダーの新しいテクノロジーの導入コストを削減しながら、画質と圧縮効率を向上させることを目指しています。

Alliance for Open Media が発表したデータによると、さまざまなテスト内容と客観的な画質指標のもとで、AV2 の圧縮効率は AV1 の圧縮効率よりも約 30% 高くなります。これは、AV2 が同等の画質を達成する場合、ビデオの送信に使用するビット レートが低くなり、それによって帯域幅の消費が削減されることが期待されることを意味します。同じビットレートであれば、より良い画質を提供できる可能性もあります。ただし、実際の利点は、ビデオ コンテンツ、エンコーダーの実装、品質設定などの要因によって影響されます。 30% は、すべての動画が同じ改善を受けることを意味するわけではありません。

AV2 は、圧縮効率に加えて、ハイ ダイナミック レンジ (HDR) ビデオなどのシナリオ向けにも改良されており、より複雑なビデオ表現をサポートしています。新しい規格は、マルチビュー ビデオ、より高いフレーム レート、その他の新しいビデオ アプリケーションも対象としています。ただし、これらの技術的能力を実際のエクスペリエンスの向上に変換できるかどうかは、エンコーダーの成熟度、端末のデコード能力、プラットフォーム展開の進捗状況に依存します。

Google は YouTube と Chrome での AV2 サポートの実験を開始しており、2027 年初頭に AV2 でエンコードされたビデオ ストリームの提供を開始する予定です。また、Meta は Facebook と Instagram のビデオ コンテンツに AV2 を使用する予定です。大規模なビデオ プラットフォームがこの標準を徐々に採用すると、圧縮効率の向上により、同じネットワーク条件下での帯域幅コストの削減、より効率的なコンテンツ配信、より安定したビデオ再生エクスペリエンスにつながる可能性があります。

インターネット ビデオ プラットフォームの場合、エンコード効率の向上は直接的な経済的意味を持ちます。ビデオ トラフィックはネットワーク伝送リソースを大量に占有します。各ビデオに保存される帯域幅が限られている場合でも、ユーザー数が多く、長時間再生する場合には、コストに大きな差が生じる可能性があります。より効率的なエンコーディングは、限られた帯域幅でプラットフォームがより高解像度または高品質のビデオを提供するのにも役立ちます。

同時に、インテルは CPU ベースの AV2 ソフトウェア エンコーダーである SVT-AV2 を開発しています。このプロジェクトは、すでに広く使用されている SVT-AV1 を含む、スケーラブル ビデオ テクノロジ (SVT) に関するインテルのこれまでの取り組みを継続しています。 SVT-AV2 は、サーバー、コンテンツ制作プラットフォーム、開発者にスケーラブルなオープンソース エンコード ツールのセットを提供することが期待されており、これにより AV2 は専用ハードウェアに依存するだけでなく、汎用プロセッサでもエンコードできるようになります。

ソフトウェア エンコーダは、新しい標準の採用にとって重要です。ビデオ プラットフォームは通常、携帯電話、コンピュータ、テレビ、さまざまなネットワーク環境に適応するために、多数のオリジナル ビデオをさまざまな解像度、ビット レート、形式に変換する必要があります。エンコーダの速度が十分に速くない場合、または高品質ビデオの処理に必要なコンピューティング リソースが高すぎる場合、新しい標準が優れた圧縮効率を備えている場合でも、プラットフォームはより高い導入コストを支払う必要がある可能性があります。 SVT-AV2 の開発は、関連するパフォーマンスの最適化を促進するのに役立ちますが、最終的なエンコード速度、リソース使用量、画質パフォーマンスについては、後続のバージョンと独立したテストを待つ必要があります。

AV2 の普及は、端末ハードウェア デコードのサポートという別の重要な問題にも直面しています。ビデオ プラットフォームが AV2 ビデオを生成できたとしても、ユーザーの携帯電話、テレビ、コンピュータ、またはその他のデバイスに対応するハードウェア デコード機能がない場合、再生中にソフトウェア デコードを CPU に依存する必要があり、電力消費とプロセッサの負荷が増加する可能性があります。高解像度ビデオのリアルタイム デコードはバッテリー寿命と加熱パフォーマンスに影響を与える可能性があるため、これはモバイル デバイスにとって特に重要です。

したがって、AV2 は、標準リリースから広範なアプリケーションに至るまで、ブラウザ、オペレーティング システム、ビデオ プラットフォーム、チップ メーカー、機器メーカーが共同で推進する必要があります。現段階で、関連企業は実装と互換性のテストを開始していますが、市場の既存のデバイスが一般的に AV2 ハードウェア デコードをサポートしていることを意味するものではありません。

業界発展の観点から見ると、AV2 は、オープンでロイヤリティフリーのビデオ エンコーディング エコシステムを確立するという AV1 の方向性を引き継ぎながら、より高い圧縮効率とより豊富なビデオ機能をさらに追求しています。 YouTube などの大規模プラットフォームが 2027 年から段階的に AV2 を導入し、Intel SVT-AV2 などのオープンソース エンコード ツールが成熟し続ければ、新しい規格はより広範な実用段階に入る機会が得られるでしょう。

ただし、AV2 は短期間で AV1、H.264、または HEVC を完全に置き換えることはできません。ビデオ プラットフォームは、レガシー デバイスの互換性、エンコード コスト、ハードウェアのサポート範囲、およびユーザー エクスペリエンスを同時に考慮する必要があります。新旧のエンコード形式が長期間にわたって共存することが予想されます。一般のユーザーにとっては、近い将来に特に機器を変更する必要はありません。新世代の携帯電話、コンピュータ、テレビ、ビデオ プラットフォームが段階的に AV2 をサポートするにつれて、真に重要な変化が現れる可能性が高くなります。

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