ByteDance の新しい AI モデルが公開: リアルタイムで空間ビデオを生成でき、Zhang Yiming が個人的に担当

📅 2026-09-07

要約:

ブルームバーグによると、バイトダンスはロボット工学や自律システムアプリケーションの分野でメタやグーグルの親会社アルファベットと競合するために、リアルタイム空間ビデオ生成用のAIモデルを立ち上げる準備を進めているという。事情に詳しい関係者によると、バイトダンスの創設者張一銘氏が個人的に新モデルの開発を監督しており、早ければ来月にも発売される可能性がある。関係者によると、張一明氏は同社のさまざまな事業部門の関連業務を調整し、このプロジェクトにAIリソースとコンピューティング能力を割り当てているという。モデルの発売日は未定であり、計画は変更される可能性があります。


バイトダンス

情報筋によると、このモデルは Bytedance の既存の映画レベルのビデオ生成 AI モデル Seedance に基づいて構築されており、ユーザーはライブブロードキャスト、ショートプレイ、ゲーム用のインタラクティブな仮想世界を作成できるようになります。

Zhang Yiming は、この最新の AI モデルにより、同社がビデオ分野で最高のプロフェッショナルな能力を発揮して、急速に発展する世界モデル分野に参入できるようになると期待しています。彼はフェイフェイ・リー氏やヤン・ルクン氏らとともに、ロボット工学、ゲーム、自動運転車にとって重要と考えられる方向性であるAIのビジュアルパスを探求する予定だ。

ByteDance の最新モデルは、Pico ヘッドセット ユーザーの声や動きに反応する仮想世界を生成することを目的としています。この件に詳しい関係者によると、このモデルはオンデマンドビデオを毎秒20フレームの速度で遅延約0.05秒で生成でき、空間コンピューティング環境や対話型インターフェースに対応できるという。

中国のモデルは、空間コンテンツを生成する計算集約的なプロセスをクラウドに移行することで、VR 導入の初期費用を削減することを目的としています。これにより、ヘッドセットに必要な処理能力が削減され、よりシンプルなハードウェア構成を備えた低価格のデバイスへの道が開かれます。コンテンツの迅速な生成は、ユーザーの戦場をハードウェア仕様から AI モデル、コンピューティング インフラストラクチャ、コンテンツ配信プラットフォームに移すのにも役立つ可能性があります。

成功すれば、この新しいモデルは、ByteDance が Meta や Apple と競合するための新たな戦場を開く可能性があります。 Meta と Apple はどちらも、仮想現実および複合現実機器に多額の投資を行ってきました。 Meta は Quest ヘッドセットを中心に大衆市場のエコシステムを構築しようとしており、Apple は Vision Pro をハイエンドの空間コンピューティング プラットフォームとして位置づけています。しかし、両社ともそのような製品を主流市場に投入することはできていない。

この記事の執筆時点では、ByteDance の広報担当者はこれについてコメントしていません。

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