要約:
カナダは、16 歳未満に対するソーシャル メディアに対する規制案を再評価し、オンライン コミュニケーション機能を備えたゲーム プラットフォームを規制の範囲に含めるかどうかを検討しています。政府は若者のゲームプレイを完全に阻止するつもりはないと述べており、議論はコミュニケーションの側面に焦点を当てている。

カナダ政府は今年 6 月に安全ソーシャルメディア法を提案しました。これは、プラットフォームが適切なセキュリティ保護を提供していることを証明できない限り、16 歳未満の人々がソーシャル メディア アカウントを保持することを禁止することを計画しています。ゲームプラットフォームは当初の計画には含まれていなかった。

10月21日の議会審議では、「ロブルス」や「マインクラフト」など、子どもたちがオンラインで長時間交流できるプラットフォームがなぜ除外されたのか疑問を呈する議員もいた。カナダのマーク・ミラーアイデンティティ大臣は、ゲームの特定の側面、特に子供が大人とコミュニケーションをとることによってもたらされるリスクに対処することを検討すると述べた。
現在議論されている対策としては、年齢確認の厳格化、ペアレントコントロールの追加、特定の年齢層間のメッセージの制限などが挙げられます。ミラー氏はゲーム会社とセキュリティシステムの改善について話し合ったと述べ、若いユーザーを保護できなかったプラットフォームはさらなる規制に直面する可能性があると警告した。関連する計画はまだ検討段階にあり、最終的な規則や実施日は決まっていない。 16歳未満のカナダ人が「ロボロス」や「マインクラフト」をプレイすることを完全に禁止するという提案はない。
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