要約:
人工知能コンピューティングの需要が高まり続ける中、NVIDIA GeForce RTX 5090 ゲーミング グラフィックス カードを AI アクセラレータ カードに大規模に変換する生産ラインが中国に登場しました。 Wccftech やその他のハードウェア メディアが引用した最新のビデオ情報によると、関連工場は RTX 5090 グラフィックス カードの製品版を解体し、GPU コアとビデオ メモリ チップを特別に設計されたサーバー回路基板に移し、データセンターでの使用に適した冷却システムを装備しているため、本来ゲーマー向けのハイエンド グラフィックス カードを AI コンピューティングに使用できるようになります。
最新の流出ビデオは、香港のハードウェア メディア HKEPC によって共有されました。この画面には、大規模な改造作業場に多数の小売 RTX 5090 グラフィックス カードが積み上げられていることが示されています。作業員は組立ラインのプロセスに従い、グラフィックス カードを分解し、元のラジエーターを取り外し、GPU とビデオ メモリ チップをカスタマイズされた回路基板に移します。ビデオでは、PNY、Gigabyte、Asus などのメーカーのグラフィックス カード、さらには Nvidia 独自の Founders Edition 製品も見ることができます。

現場の写真から判断すると、これは一般のコンピューター愛好家が作業台で行った個別の変更ではなく、ある程度の規模の生産作業であることがわかります。多数のグラフィックス カードが集中処理され、改造された製品が正常に動作するかテストされます。元のビデオはソーシャルメディアに投稿され、その後削除されたとされているが、HKEPCは関連画像を保管していた。
変更の主な理由は、通常のゲーム グラフィックス カードの設計とデータ センターのニーズとの間に明らかな違いがあることです。 RTX 5090 は、通常 3 つ以上の拡張スロットを占有する大型のマルチファン ラジエーターを使用しています。通常のデスクトップ コンピューターでは、この設計は放熱に適していますが、複数の GPU を高密度に実装する必要があるサーバー ケースでは、スペースが必要になりすぎ、ケース内のエアフローの整理が困難になります。
そのため、改造工場では、回路基板の製品版から元の GPU コアとビデオ メモリ チップを取り外し、再設計されたカスタム PCB に溶接します。新しい回路基板は多くの場合、よりコンパクトなデュアル スロット設計を特徴とし、熱風をケースの外側に集中させるタービン スタイルのヒートシンクを備えています。このように、もともとゲーム コンピューター用に設計されたグラフィック カードは、マルチ GPU サーバーや AI コンピューティング システムへのインストールにより適しています。

このタイプの改造は、単にラジエーターを交換するだけではありません。 GPU コアとメモリ チップは複雑なパッケージングと溶接プロセスを使用しており、分解、洗浄、再ボール化、溶接には専門の機器を使用する必要があります。カスタマイズされた回路基板は、高出力 GPU の動作要件を満たすために、電源ライン、コンポーネントのレイアウト、放熱構造、インターフェイスの位置も再設計する必要があります。修正が完了した後も、実際のコンピューティング タスクに使用する前に、製品の機能テストと安定性の検証を行う必要があります。
RTX 5090 は、NVIDIA Blackwell アーキテクチャを使用し、GB202 GPU コアを搭載し、32GB GDDR7 ビデオ メモリを搭載しています。そのメモリ容量とコンピューティング能力により、大規模なモデル推論、モデルの微調整、その他の AI コンピューティング タスクを実行できます。正規のチャネルを通じて特定のデータセンター GPU を入手できない企業や研究チームにとって、コンシューマ グレードの GPU をサーバー アクセラレータ カードに変換することが、コンピューティング リソースを入手する代替方法となる可能性があります。
ただし、RTX 5090 改造カードは、Nvidia の特別に設計されたデータセンター GPU と完全に同等ではありません。両者には、ビデオメモリ容量、冷却冗長性、信頼性設計、サーバー管理機能、ソフトウェアサポート、長期動作保証などの点で違いがある場合があります。変更された RTX 5090 は、主に元の 32GB GDDR7 ビデオ メモリを保持しています。カスタム回路基板に交換したからといって、データセンター製品の容量が自動的に増加したり、データセンター製品のすべての機能が得られるわけではありません。
最近出回っている一部の噂では、中国のメーカーが RTX 5090 のビデオ メモリを 64 GB、さらには 96 GB まで拡張できると主張していますが、現時点では、これらの大容量修正バージョンが安定した動作を実現していることを証明する信頼できる公的証拠はありません。最新のビデオで紹介されている製品は、既存のデータから判断すると、依然としてオリジナルの 32GB ビデオ メモリ構成を使用しています。
この現象は、米国の先端コンピューティング チップの輸出制限にも関連しています。米国の中国への輸出規制により、一部の高性能コンピューティング チップの中国市場への参入が制限されており、コンシューマー グレードの RTX 5090 のコンピューティング パフォーマンスは非常に魅力的です。そこで、関連製品を基板を解体・再設計することでAIサーバーに適したアクセラレータカードに生まれ変わらせ、輸出規制の実際の影響について議論するきっかけとなった。


ただし、ビデオ内の製品の外観と数量のみに基づいて、これらのグラフィックス カードの具体的な調達チャネル、取引が合法であるかどうか、または関連する輸出管理規制に違反しているかどうかを判断することはできません。改変そのものと、チップの出所、国境を越えた輸送方法、最終的な用途は別の問題であり、具体的な事実に基づいて判断する必要がある。
同時に、RTX 5090 の世界市場への供給にも注目が集まっています。最近の報告によると、この主力ゲーミング グラフィック カードは一部の市場では購入が非常に困難になり、小売価格が公式推奨販売価格よりも大幅に高くなっています。 Nvidia幹部のジェフ・フィッシャー氏は10月中旬、RTX 5090の生産は停止しておらず、同社は引き続き供給するが、サプライチェーンの生産能力は確かに限られていると述べた。したがって、現在のグラフィックス カードの供給不足は、すべての製品が製造中止になったという事実だけが原因であるとは言えません。
多数の RTX 5090 が一般的なゲーム コンピューター市場に参入するのではなく AI コンピューティングに使用される場合、プレーヤーが主力グラフィックス カードを購入するのはさらに困難になる可能性があります。ただし、ビデオではこの工場の実際の生産量、調達規模、市場シェアが示されていないため、世界の小売供給への影響はまだ定量化できません。
Nvidia の場合、この変更は、コンシューマ GPU と AI アクセラレータの間の境界線がますます曖昧になっていることも反映しています。 RTX 5090 はゲーム市場をターゲットとしていますが、その強力な並列コンピューティング機能は一部の AI ワークロードにも適しています。 GPUコアとビデオメモリが安定して動作し、回路基板と冷却システムが再設計されている限り、本来設計されていないサーバー環境にも参入できる可能性があります。
全体として、最新のビデオは、中国のメーカーが RTX 5090 の製品版を、より工業化された方法で AI サーバーにより適したアクセラレータ カードに変換していることを示しています。これは、高性能 GPU コンピューティング機能に対する市場の需要を反映しているだけでなく、再設計によってコンシューマー グレードのハードウェアがプロフェッショナル コンピューティング分野に参入できることも示しています。しかし、改造された製品の実際の規模、チップのソース、長期信頼性、およびそれらがゲーム グラフィックス カードの供給に及ぼす影響に関する十分な公開データがまだ不足しています。
コメント