Epic は 4 日間のゲーム制作コンテストに 65,000 ドルの賞金を提供 AI は必須ツールではない

📅 2026-10-23

要約:

Epic Games は、2026 年の Epic AI MegaJam ゲーム開発コンテストを発表しました。参加者は、Unreal Engine(アンリアル エンジン)または「フォートナイト」アンリアル エディター(UEFN)を使用して、11 月 12 日から 15 日までの 4 日間でプレイ可能なゲームを作成します。イベントはオンラインで世界に公開され、サンフランシスコのデジタル ジャングル会場ではオフライン セッションも開催されます。コンテストのテーマは 11 月 11 日にライブで発表される予定です。

コンテストの賞金総額は 65,000 米ドルで、最優秀アンリアル エンジン作品、最優秀 UEFN 作品、最優秀学生プロジェクトの 3 つのカテゴリに分かれています。各カテゴリーの上位 3 名には、それぞれ 7,500 米ドル、5,000 米ドル、2,500 米ドルが贈られます。ベストチーム、独立系開発者、ビジュアルエフェクト、モバイルゲーム、AI使用記録、UEFNナラティブゲームなどのカテゴリーもあります。一部の優れた作品には、最大 50,000 米ドルのフォローアップ開発資金も受け取ることができ、AI パートナーはツール クレジットも提供します。これらの資金とツールの権利は、賞金 65,000 ドルには含まれません。

各チームは 1 人の開発者または最大 5 人の実際の人間で構成でき、無制限の数の AI エージェントを使用できます。 Epic の最初のイベント ページの FAQ には、「すべてのエントリーは AI を使用する必要がある」と記載されており、外部の世界からも注目を集めました。その後、アンリアル エンジンの公式アカウントは、これが FAQ の誤りであったことを認め、AI をどれだけ使用するか、あるいはまったく使用しないかは出場者が決定できることを明らかにし、FAQ とルールは更新されると述べました。

しかし、現在イベントページに表示されているFAQには「AIを使用する必要がある」という古い記載が残っており、公式アカウントの修正と矛盾しています。 Epic は、関連する指示を改訂する予定であり、参加者は最新の公式ルールを参照する必要があると述べました。このコンテストでは、参加者はイベント開始前に最後のゲームを行う必要はありませんが、事前にエンジンをインストールし、AI エージェントと開発ツールを構成することができます。作品は11月15日までに提出しなければなりません。

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