2026 年の第 2 四半期には、ディスクリート グラフィックス カードの出荷量がこの傾向に逆行し、12.2% 増加しました。

📅 2026-09-06

要約:

世界の PC 市場全体の低迷とメモリ チップ価格の上昇が続いているにもかかわらず、独立系グラフィックス カード市場は 2026 年第 2 四半期に予想外の結果を発表しました。最新の業界データによると、ディスクリート グラフィックス プロセッシング ユニット (dGPU) の出荷が第 2 四半期に大幅な増加を達成し、従来のオフシーズン パターンを打破しただけでなく、独立系グラフィックス カードを搭載したデバイスに対する市場の需要が依然として強く回復力があることも示されました。

市場調査会社 Jon Peddie Research (JPR) が発表したデータによると、2026 年の第 2 四半期の独立系 GPU 出荷台数は前月比 12.2%、前年比 14.1% 増加しました。第 2 四半期は歴史的に PC ハードウェア市場の季節的なオフシーズンとみなされており、今年は業界全体がメモリ供給の逼迫やコスト上昇などのプレッシャーにも直面しているため、この結果は特に注目に値します。

同時に、PC 市場全体は同時に成長していません。データによると、クライアント CPU 市場は 2026 年の第 2 四半期に前年同期比 1.1% 減少し、デスクトップ需要は明らかに弱まる兆候を示しました。このような背景から、独立系グラフィックス カードはトレンドに逆らって成長することができ、今四半期のハードウェア市場で最も注目すべき現象の 1 つであると考えられています。

GPU 市場全体を見ると、第 2 四半期の世界のコンシューマー PC GPU 出荷総数は 7,550 万ユニットに達しました。この数字は統合グラフィックスとディスクリートグラフィックスの両方をカバーしており、前四半期から 10.4% 増加し、前年同期から 1.1% 増加しました。

さらに分割した後、この成長ラウンドは主にノートブック コンピューター市場によるものであることがわかります。第 2 四半期には、ノートブック GPU の出荷は前四半期比 16.8% 増加しましたが、デスクトップ GPU の出荷は前四半期比 4% 減少しました。この傾向は CPU 市場の変化と非常に一致しています。モバイル プラットフォームの需要は増加し続けていますが、従来のデスクトップ プラットフォームは減少傾向にあります。

JPR は独立系グラフィックス カードの具体的な出荷数量を発表していません。ただし、各メーカーの GPU の導入率、市場シェア、出荷データに基づく計算に基づくと、AMD、Intel、Nvidia の 3 つのメーカーは、第 2 四半期に合計約 2,000 万個の独立した GPU を出荷しました。

ただし、研究機関は、どのタイプの製品が独立系グラフィックス カードの成長を促進したかを明確に示していません。この成長が主にデスクトップ グラフィックスの小売市場、ゲーム用ラップトップ、またはディスクリート GPU を搭載して設計されたその他の PC 製品によるものなのかは不明です。しかし、既存のデータから判断すると、独立したグラフィックス カードを搭載したシステムに対する需要は、従来のデスクトップ コンピューター市場の全体的なパフォーマンスよりも明らかに強いです。

メーカー構成の観点から見ると、インテルは依然としてプロセッサにコア グラフィックスを内蔵し、コンシューマ GPU 市場で最大のシェアを占めています。第 2 四半期には、インテルが 56% の市場シェアで第 1 位となりました。 Nvidia は 23% のシェアで 2 位にランクされました。 AMDは21%に達した。

AMD の市場シェアが、前年同期の 14% と比較して 7% ポイント増加したことは注目に値します。ただし、この統計にはプロセッサに組み込まれた Radeon グラフィックス コアが含まれているため、シェアの増加は AMD のコンシューマ プロセッサの売上増加をより反映しており、独立したグラフィックス カード ビジネスが同じ成長を達成したことを必ずしも意味するわけではありません。

アナリストらは、今四半期のデータは、ハイエンド グラフィックス カードがメモリ チップ価格の上昇の影響を受けており、PC 価格も上昇圧力にさらされているものの、より強力なグラフィックス パフォーマンスを備えたデバイスに対する消費者の需要は依然として安定していることを示していると考えています。特に、ゲーム ノートブック、クリエイター ノートブック、AI アプリケーション シナリオの継続的な拡大に後押しされて、独立系 GPU 市場は従来の PC 市場の減速による悪影響を一時的に逃れることができました。

ただし、出荷の伸びは端末の売上の伸びと完全に一致するわけではありません。成長の一部は、メーカーの在庫、チャネルへの補充、OEM 注文のリリースによってもたらされる可能性があります。デスクトップグラフィックスカード市場の実際の需要に関しては、より正確な判断を下す前に、より詳細な独立グラフィックスカード市場レポートのリリースを待つ必要があります。

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