要約:
Microsoft CEO Satya Nadella は、Xbox チームの継続的な合理化努力を認め、Xbox は来年度には成長に戻る計画であると述べました。現在、Xbox の緊急リストラ計画は約 75% 進んでおり、その間に数千人が解雇され、複数のゲームがキャンセルされ、一部のスタジオが分離または合併されました。

アレックス ヒースのポッドキャスト「ソース」のインタビューで、ナデラ氏は、Xbox の既存のスタジオと知的財産のラインナップに満足しており、チームがゲームを作り続ける能力についても楽観的であると述べました。同氏は組織再編について、チームとXboxの新CEOアシャ・シャルマ氏が合理化作業を進めていると述べ、この進展を見てうれしく思っていると表明した。
Xbox は「Minecraft」などのゲーム タイトルを所有しています。 Microsoftは以前、Activision Blizzardの買収も完了している。ナデラ氏はインタビューで、再編後にさまざまなスタジオやプロジェクトがどのように整理されるのかについては説明しなかった。
Xbox の次の方向性について、ナデラ氏は、ゲームをより多くの人に届けるために、同社は持続可能なビジネス モデルを見つける必要があると述べました。同氏はこのモデルがどのように機能するかについては明らかにしなかった。
ナデラ氏はまた、Microsoft が PC と Xbox の両方でゲーム パブリッシャーおよびプラットフォーム プロバイダーになることを望んでいると述べました。同氏は、シャルマ氏と彼のチームは来年度にXboxが成長軌道に戻る計画を立て、現在その計画を進め、ゲームの制作を続けていると述べた。
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