要約:
最近、海外メディア VGC は、Microsoft が今週再び Xbox 従業員数百人を解雇し、今年大規模な人員削減の第 2 波を開始し、複数のゲーム スタジオを統合する予定であると報じました。

レポートでは、この Xbox スタジオ統合の具体的な実施計画については詳しく述べられていませんでしたが、統合計画には Xbox Game Studios、Bethesda、Activision、Blizzard のパブリッシング事業が関与し、スタジオの合併や内部スタッフの異動が行われることが明らかになりました。
今年 7 月、マイクロソフトは Xbox ビジネス部門で大規模な人員削減を実施しました。この時点で 1,600 名のポストが直接削減され、今年度末までにさらに 1,600 名のポストが削減される予定でした。マイクロソフトは、削除される残りのポジションに関する具体的な情報をまだ確認していません。 「ディアブロ5」や「ワールド・オブ・ウォークラフト」を開発するブリザードは、前回の人員削減の影響は比較的限定的だった。
Xbox の新 CEO、アシャ シャルマは、Xbox を成長軌道に戻し、ビジネスをリセットする計画を提案しました。計画の進行に伴い、Xbox は多くのスタジオとの提携を解消し、Compulsion Games と Double Fine Productions は完全な独立に戻りました。 Ninja Theory と Undead Labs も関連条件を最終決定し、新しい所有者によって引き継がれる予定です。
解雇の第一波では、「エルダー・スクロールズ・オンライン」の開発チームであるゼニマックス・オンラインの数百人が職を失い、「ドゥーム」シリーズを開発したidソフトウェアでは約100人が解雇された。
シャルマ氏はブルームバーグ テクノロジー カンファレンスに出席した際、Xbox ビジネスの現状は健全ではなく、ビジネス全体のリセットと調整を完了する準備ができていると発表しました。
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