要約:
Microsoft は、オペレーティング システムで長らく蔓延していた「Web App Slop」の時代を完全に終わらせることを目的として、Windows 11 エコシステムに根本的な大きな変更を加えています。長年にわたり、Microsoft と多くのサードパーティ開発者は、Chromium コアに基づく Web テクノロジ (Electron、Edge WebView2 など) をデスクトップ アプリケーションの構築に広く使用してきました。これにより、クロスプラットフォーム開発のコストは大幅に削減されましたが、ユーザーはシステム リソースの異常な共食い、起動の遅さ、インターフェイスの断片化などの泥沼にはまってしまいました。
現在、Microsoft は、焦点を高パフォーマンスの純粋なネイティブ デスクトップ アーキテクチャに完全に戻すことを決定し、AI 支援コーディング ツールの助けを借りて、ネイティブ開発の妨げとなる効率のしきい値を大幅にクリアしました。

締結されたばかりの年次開発テクノロジ共有で、Microsoft のソフトウェア アーキテクチャ チームは、目を引く画期的な進歩を実証しました。深く統合された専用 AI コード生成大規模モデルと Visual Studio の基礎となるワークフローの助けを借りて、開発者は完全な基本機能を備え、完全に Windows ネイティブ フレームワーク (C#、C++、WinUI 3/Windows App SDK ベース) 上で動作する高性能デスクトップ クライアントを約 30 分でゼロから生成できるようになりました。以前は、経験豊富なエンジニアのチームが同じ規模のネイティブ プログラムを構築したとしても、インターフェイスの描画、基礎となる API 呼び出し、メモリの安全性管理などの複雑で簡単なタスクを完了するまでに数日から数週間かかることもよくありました。


Microsoft 関係者は、Web パッケージ化に基づくデスクトップ プログラムを使用すると開発者の心配は少なくなるものの、デスクトップ オペレーティング システム レベルで無視するのが困難な「隠れたコスト」をもたらすと指摘しました。すべての単純なシェル ツールの背後には、完全なブラウザー オペレーティング環境が存在することがよくあります。そのため、Windows 11 はマルチタスクの実行時に大量のメモリを占有し、バッテリー寿命を大幅に消耗し、全体的な応答遅延に影響を与えます。この目的を達成するために、Microsoft は AI をネイティブ アプリケーション エコシステムを活性化するための「中核触媒」として位置付けています。自然言語とインターフェイスの要件に基づいて効率的なネイティブ UI レイアウトとビジネス ロジックを自動的に生成できるだけでなく、開発者がワンクリックで既存の重い Web ページのシェル コードを軽量のネイティブ アーキテクチャに移行および再構築できるように支援します。

内部パフォーマンス テストによると、この新しいアーキテクチャで再構築されたネイティブ アプリケーションのコールド スタート速度は、以前の Web パッケージ バージョンよりも 4 ~ 6 倍近く速く、ランタイム メモリのオーバーヘッドが 60% 以上直接削減されました。同時に、アダプティブ ダーク モード、マイカ (雲母) マテリアル、スムーズなアニメーション、システム レベルのセキュリティ サンドボックスなどのシステム機能との互換性がシームレスなレベルに達しました。一例として、Microsoft は、公式アプリケーション マトリックスの徹底的な「開梱」を率先して開始しました。新しいバージョンの Teams、Outlook、さらには一部のシステム プリインストール ガジェットなど、Web アーキテクチャのせいでユーザーから批判されてきたコア コンポーネントは、最新のネイティブ コードに段階的に移行する予定です。






この変革を推進する一方で、Microsoft は開発者コミュニティに対して明確なシグナルも発表しました。デバイスとクラウド上のハイブリッド AI プログラミング ツールの成熟により、ネイティブ開発効率はもはや乗り越えられないギャップではなくなり、Windows プラットフォームは高い応答性、低消費電力、究極の動作効率の追求に戻ります。この一連の措置により、Windows 11 は今後のアップデートで歴史やフレームワークによってもたらされた冗長な荷物を徐々に取り除き、より軽量でスムーズで一貫性のある最新のデスクトップ エクスペリエンスをユーザーに提供できると期待されています。
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