要約:
Mojang は最近、米国サンディエゴで開催されたイベント TwitchCon 2026 で、2027 年の Minecraft の最初のゲーム アップデート計画の 2 つの重要な要素を発表しました。それは、投げられた後に自動的にプレイヤーの手に戻ることができる新しい長距離武器と、長らく期待されていた Bedrock Edition の完全なオフハンド機能です。これは、Bedrock Edition プレイヤーが Java Edition プレイヤーと同様に、手を使ってさまざまなアイテムをより自由に装備できるようになったということを意味します。

今回発表された新武器は「Throwing Disc」と呼ばれ、中国語でフリスビーを投げると訳されます。回転特性を持つ遠距離攻撃兵器です。プレイヤーがフリスビーを投げると、フリスビーは飛行経路に沿って敵を攻撃し、その後自動的に投げ手の手に戻ります。従来の弓、雪玉、その他の使い捨て発射体とは異なり、この武器は繰り返し使用でき、攻撃のたびに弾薬を作り直したり補充したりする必要がありません。
フリスビーを投げる際の最も興味深い特徴は、その排出メカニズムです。 Mojangによると、この武器の通常の飛行距離はそれほど遠くないが、プレイヤーは壁や地面などの硬い表面を利用してフライングディスクを跳ねさせ、それによって飛行軌道を伸ばすことができるという。この設計により、武器の戦術的な使用が向上するだけでなく、ディスクが障害物を迂回して背後に隠れている敵を攻撃できるように投射角度を調整するなど、プレーヤーにプレイの余地がさらに広がります。
さらに、フリスビーを投げることには、ある程度の貫通力もあります。複数の敵が同じ飛行経路に沿って並んでいる場合、フリスビーは最初の敵に当たった直後に停止するのではなく、継続的に通過して複数のターゲットを攻撃することができます。これにより、ゾンビ、スケルトン、その他の敵対的な生き物のグループに直面するときに特定の利点が得られ、プレイヤー間でミニゲームをプレイする新しい方法も提供される可能性があります。
生産システムに関しては、フリスビーを投げると、銅、鉄、金、ダイヤモンド、ネザー合金の 5 つの異なる素材バージョンが提供されます。プレイヤーは自分のリソースの蓄えに基づいてクラフト材料を選択し、さまざまなレベルの投げフリスビーを作成できます。 Mojangは各素材に対応する具体的なダメージ値や耐久力、その他の属性の違いを発表しておらず、最終的なバランス計画は今後のテストバージョンで確認する必要がある。
注目に値するのは、投げるフリスビーはメインハンドでもオフハンドでも使用できることです。これは当然、今回発表されたもう 1 つの大きな改善につながります。Bedrock Edition はついに完全なオフハンド アイテムのサポートを受けるようになります。
Java バージョンの「Minecraft」に慣れているプレイヤーにとって、オフハンド システムは見慣れたものではありません。 2016 年の時点で、Java Edition ではすでに、プレイヤーがシールド、トーチ、その他のオフハンドで使用できるアイテムなどのアイテムをもう一方の手に装備できるようになっていました。このメカニズムは、戦闘、探索、建設に非常に便利です。
しかし、Bedrock Edition には長い間、この点に関して重大な制限がありました。プレイヤーはシールド、ロケット花火、不死のトーテム、オウムガイの殻など、いくつかの特定のアイテムをオフハンドに持つことができますが、Java バージョンのようにさまざまなアイテムをオフハンドに自由に入れることはできません。両手装備の使用に慣れているプレイヤーにとって、この違いは常に 2 つのバージョン間の機能上の比較的明らかな違いです。
今回のアップデートではそれが完全に変わります。 Mojangは、Bedrock Editionではより完全なオフハンドシステムが導入され、プレイヤーは将来的にツールやツルハシなど、より多様なアイテムをもう一方の手に装備できるようになるだろうと認めた。開発者は、新機能がもたらす自由を説明するために、プレイヤーが両手にさまざまなアイテムを持っているシーンも披露しました。
この改善により、装備方法が追加されるだけでなく、Bedrock Edition プレイヤーの毎日のゲーム習慣も変わる可能性があります。たとえば、プレイヤーは片手に工具を持ち、もう一方の手で他のアイテムを準備できるため、採掘、建設、探検中に在庫を頻繁に切り替える必要が軽減されます。戦闘プレイヤーの場合、両手にさまざまな小道具を装備することで、より多くの組み合わせの可能性がもたらされます。
Mojang は、プレイヤーが事前に体験してテストできるように、Bedrock Edition の次期プレビュー バージョンに完全な副サポートが最初に組み込まれると述べました。正式版の具体的なリリース日については、まだ発表されていない。
今回発表された両機能は、2027 年に最初の Minecraft Game Drop に追加される予定です。Mojang は近年、「Minecraft」のコンテンツ更新方法を段階的に調整してきました。これまでのように年に 1 回の大規模なテーマのアップデートに完全に依存することはなくなりました。代わりに、複数の比較的小規模なゲーム コンテンツのアップデートを通じて、新しい生き物、新しいアイテム、およびゲームプレイ メカニズムをプレイヤーに提供し続けます。
今回発表された内容から判断すると、Mojang は明らかに、ゲーム本来のサンドボックス エクスペリエンスを維持しながら戦闘システムをさらに充実させ、Java Edition と Bedrock Edition の間の長年にわたる機能の違いを縮めたいと考えています。特に、完全なオフハンド機能の追加は、クロスプラットフォーム プレーヤーが多数存在する Bedrock Edition にとって、長年にわたって待ち望まれていた重要な改善であることは間違いありません。
新しい投擲フリスビーが最終的にトライデントに次ぐ代表的な遠距離兵器となるかどうか、またその射出と貫通機構が実戦でどれほど効果的であるかについては、その答えが得られる後続のプレビュー バージョンと公式アップデートを待つ必要があります。
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