要約:
Nvidia と AMD の次世代ゲーム グラフィックス カードのリリースが再び遅れる可能性があります。最新のニュースは、Rubin アーキテクチャに基づく Nvidia の GeForce RTX 60 シリーズと、RDNA 5 アーキテクチャに基づく AMD の新世代 Radeon ゲーム グラフィック カードのほとんどが 2028 年まで延期される可能性があるということです。
この背後にある主な理由は、単に研究開発の進歩の問題ではなく、チップ、パッケージング、ビデオ メモリなどの主要なリソースを絶えず消費している AI に対する継続的な強い需要にあります。データセンター製品は、消費者向けゲームグラフィックスカードよりもはるかに高い利益を両社にもたらす可能性がある。

このニュースは、GPU 製品路線に長年注目してきた内部告発者 Kepler_L2 からのものです。同氏は最近、AnandTechフォーラムでNvidiaとAMDの次世代ゲーミンググラフィックスカードの発売時期に関する質問に答えた際、両社の次世代製品ラインのほぼすべてが2028年に延期される可能性があると述べた。2027年になっても、コードネーム「AT2」と呼ばれるAMDのGPUのみが予定通り発売される見込みであると予想されている。
この声明が最終的に確認された場合、RTX 60 シリーズが 2027 年前半にリリースされる可能性があるという以前の噂と明らかに矛盾することになります。YouTube チャンネル「ムーアの法則は死んだ」は、Nvidia がフラッグシップ RTX 6090 を含む次世代 RTX 60 シリーズをすでに準備しており、2027 年前半に発売する予定であると以前主張しました。しかし、Kepler_L2 はこの声明を真っ向から否定しました。
実際、次世代ゲーム グラフィックス カードのリリース時期については不確実性があります。今年6月、オランダのメディアTweakersはComputex期間中に複数のAMDグラフィックスカードパートナーに質問した。一部のメーカーは、AMD の次世代グラフィックス カードが 2027 年半ばから 2027 年後半に出荷されると予想していますが、製品が 2028 年初頭に遅れる可能性があると考えているメーカーもあります。グラフィックス カードの発売と実際の大規模発売の間にはタイムラグがあることが多いため、たとえ AMD が 2027 年末に RDNA 5 を発表したとしても、実際の製品はすでに 2028 年に小売市場に投入される可能性があります。
AI 産業の勃興は、GPU 製品の路線に影響を与える重要な要因になりつつあります。近年、大規模な言語モデル、生成 AI、AI データセンターが拡大を続けており、その結果、AI アクセラレータで使用される先端チップ、HBM 高帯域幅メモリ、DRAM、先端パッケージングの生産能力に長期的な緊張が生じています。 Nvidia と AMD にとって、データセンター AI 製品に対する需要は、従来の消費者向けグラフィックス カードよりもはるかに高いだけでなく、利益率も高くなります。したがって、生産能力が限られている場合には、AI ビジネスへのリソース配分を優先するという商業的動機があることは明らかです。
ビデオ メモリの供給量も、ゲーム用 GPU のリリース時間に影響を与える要因となる可能性があります。ゲームのグラフィックス カードに使用される GDDR ビデオ メモリは他の DRAM 製品と製造リソースの一部を共有しており、AI アクセラレータで広く使用されている HBM はメモリ メーカーの高度な生産能力をますます占めています。市場ではすでにグラフィックス メモリの価格上昇と供給不足が発生しており、これにより消費者向けグラフィックス カードの製造コストも引き続き圧迫されています。
AMD の次世代 RDNA 5 アーキテクチャにはまだ正式な情報がありませんが、以前にリークされたニュースによると、シェーダー ワークロードの効率を向上させるためのデュアル エミッション実行機能の改善など、このアーキテクチャには大幅な設計調整が行われる可能性があります。この変更には GPU ハードウェア設計だけでなく、ドライバーとソフトウェア エコシステムの協力も必要です。したがって、AMDは、固定されたリリース時期に間に合うように製品の発売を急ぐよりも、製品の検証を完了するために十分な時間を確保する傾向があるかもしれません。
現在リークされた AMD 次世代製品情報には、コード名 AT2 という GPU も含まれています。噂によると、AT2 は RDNA 5 アーキテクチャを使用し、8 グループのシェーダー エンジンを備え、各グループには 5 つのコンピューティング ユニット、合計 40 のコンピューティング ユニットが含まれており、12 GB のビデオ メモリと 192 ビットのビデオ メモリ幅を搭載している可能性があります。

噂の製品ポジショニングによると、AT2 は AMD の次世代製品の中ではミッドエンドからハイエンド モデルになる可能性があり、そのパフォーマンスのポジショニングは Nvidia の既存の GeForce RTX 5080 に近い可能性があります。AMD の現在のフラッグシップである Radeon RX 9070 XT は主に GeForce RTX 5070 Ti と競合するため、AT2 が噂の仕様に従って発売される場合、そのパフォーマンスはそのポジショニングは、AMD の現在の製品ラインよりも大幅に高くなります。
ただし、上記の AT2 の仕様と位置付けは、現時点では AMD によって確認されていないサードパーティの情報に基づいているため、依然として大きな不確実性があります。
Nvidia は、AI データセンター向けの Vera Rubin プラットフォームを公開デモンストレーションしましたが、コンシューマー グレードの Rubin ゲーミング GPU については沈黙を保っています。以前の製品ルートの噂によると、Rubin は RTX 60 シリーズのインフラストラクチャになるとされていますが、現時点では具体的な製品仕様やリリース時期に関する公式情報はありません。
AMD の主力 RDNA 5 GPU にもいくつかの新事実が明らかになりました。 Kepler_L2 は以前、AMD の次世代フラッグシップ Navi 5X GPU が最大動作周波数 3.4GHz、12288 コア、32GB GDDR7 ビデオ メモリを備えている可能性があることを明らかにしました。これらの仕様が最終的に実現すれば、AMDの新世代の主力製品はハードウェア規模とビデオメモリ容量の両方で大幅な改善が見られることになる。
次世代ゲーム GPU を 2027 年にリリースするか 2028 年にリリースするかについて、現在の見解には依然として明確な違いがあることは注目に値します。これまで、多くの AMD ボード パートナーが指定した時期枠は主に 2027 年後半から 2028 年初頭に集中していましたが、最新の暴露ではさらに 2028 年が示されており、Nvidia と AMD の次世代ゲーム グラフィックス カードのほとんどは 2028 年に遅れる可能性があると考えられています。同じ時間です。
このスケジュールが最終的に現実になった場合、RTX 50 シリーズと Radeon RX 9000 シリーズのライフサイクルは大幅に長くなり、消費者は次世代のメインストリーム GPU を近年よりも長く待たなければならないことになります。 Nvidia と AMD にとって、AI データセンター ビジネスが急速に成長し続け、利益がコンシューマ市場よりもはるかに高いため、ゲーム用 GPU 製品ラインは、より商業的価値のある AI アクセラレータ ビジネスに道を譲らなければならない可能性があります。
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